Quelle est la meilleure pièce pour assigner des habitants?

J'ai une quête qui oblige moi à assigner 15 habitants à la bonne salle pour eux, et je semble être coincé à 9. Je n'ai pas encore accès à toutes les pièces possibles, donc cela peut être une partie de mon problème, mais en général…

Existe-t-il un moyen de dire à quelle chambre un habitur voudra mieux affecter les salles aléatoires pour voir quels bâtonnets?

J'ai essayé de passer par le score SPÉCIAL le plus élevé, mais cela ne semble pas fonctionner.

J'étais coincé sur cette quête aussi. Ce qui l'a résolu pour cela, c'est d'attribuer de nouveaux habitants à l'emploi qui utilise leurs statistiques SPECIAL les plus élevées. J'avais déjà des habitants qui travaillaient dans leur chambre optimale, mais ceux-ci n'ont pas été comptés et n'ont pas augmenté le X sur 15, même si je les ai assignés dans une pièce différente et revenir à la pièce optimale ou si je les ai déplacés vers un autre choix optimal Pièce de la même stat (comme une centrale électrique différente pour un habitant solide).

Les habitants qui ont grandi des enfants et les nouveaux arrivants de la terre fanée ont augmenté le X sur 15 lorsque je les ai assignés à la salle en utilisant leurs statistiques SPECIAL les plus élevées.

Cela m'a conduit NUTS. J'ai donc fait beaucoup d'essais et je suis ravi d'avoir fait l'affaire parce que j'ai eu un objectif «assigner 30 habitants». Ceux-ci sont testés à partir d'une sorte de "comment je pense qu'il est codé" sorte de chemin si cela a du sens. Voici donc ce que j'ai trouvé:

  1. Lorsque l'objectif vous est donné, tous les habitants peuvent être affectés à une pièce seulement UNE FOIS. Cela signifie que si vous les affectez et obtenez le crédit objectif, ils ont terminé.
  2. Même si une personne est déjà dans une pièce qu'ils aiment, il est possible d'obtenir leur «point» vers l'objectif, si vous échangez leurs vêtements qui rendraient une statule différente plus élevée, en changeant la pièce qu'ils trouveraient comme «le meilleur ajustement»
  3. Les salles de formation du type de type SPECIAL sont celles de la meilleure salle
  4. Les chambres de résidence ne semblent pas compter pour le charisme.
  5. Les gens qui explorent et sur la «pause-café» peuvent simplement être affectés à la salle de choix facile à pisser. Cela fait du fait d'avoir un grand nombre de pause-café et d'explorer les gens désirables car cette quête semble fournir des boîtes à lunch. 30 est mon personnage le plus élevé sur l'objectif avec une population de 135. Je suis sûr que ça va plus haut, je ne suis même pas au quart du monde dans les chambres encore …
  6. Si vous avez une personne avec un mot, 8 force dans la salle des puissances, et ne peut pas obtenir des vêtements pour surpasser sa force en changeant sa chambre, vous devez former ses autres compétences plus haut, cela permettra à sa pièce de changer et lui permet donc de Obtenez le point objectif pour vous.

Il est possible de manquer certaines choses. J'ai une autre théorie que je voudrais tester, mais je n'ai pas pu et je ne peux pas jusqu'à ce que j'obtienne l'objectif à nouveau. Donc, si l'un d'entre vous l'obtient, testez-le et j'apprécierais cela: D

Le test:

  • Lorsque vous obtenez l'objectif, un habitant déjà dans la salle de mieux-être peut avoir la possibilité de changer de chambre avec une tenue différente. Pour m'aider à comprendre la «logique» dans le jeu. Déplacez-les dans la mauvaise pièce, changez leurs vêtements dans cette pièce, ce qui rendrait leur chambre leur «meilleur ajustement», et vérifie si vous avez le but. Si vous ne le faites pas, mettez leur vieille tenue et déplacez-les. Si vous ne le faites toujours pas, je voudrais que vous revériez l'autre tenue, changez de chambre et que vous les déplacez dans cette pièce. Cela devrait leur indiquer si mes résultats sont exacts.

Merci beaucoup!

Modifier…

Mauvaises nouvelles. J'ai retrouvé les réalisations. Cette fois, j'ai essayé ma théorie, peu importe quoi. Certaines personnes qui étaient déjà dans leur meilleure salle ne compriraient pas si j'ai changé leurs statistiques. Certains changements semblent cependant aléatoires. Il est possible que leurs statistiques normales de base entrent en jeu sur leurs statistiques modifiées par engrenage. Franchement, je suis fatigué d'essayer de comprendre celui-ci. Si quelqu'un fait des découvertes concrètes concrètes, partagez. Désolé pour toutes les informations trompeuses, je vais laisser ma liste précédente, car elle aide quelqu'un.

Bonne surveillance.

Vous pouvez indiquer dans quelle chambre les points forts lorsque les coins s'allument en vert pour cette pièce lorsque vous êtes sur le point de les placer. Pour les remplacer dans la même pièce si vous obtenez l'objectif à nouveau, faites-les explorer les déchets un peu puis rappelez-les, mais ne les affectez pas dans une pièce immédiatement, laissez-les simplement errer la voûte un moment.

Mon problème principal est que j'ai un habitant qui n'a pas de «bon endroit».

Je traîne simplement les habitants dans une pièce et je les traîne tout de suite. Vous obtiendrez la réussite en essayant simplement chaque pièce et en traînant les habitants dans la salle où ils étaient déjà. C'est beaucoup de travail, mais ça marche

Tout ce que vous devez faire est de regarder leurs compétences et de voir quel est le plus élevé et vous en profiterez également en les mettant dans la bonne pièce, car ils fonctionneront de plus en plus rapidement et plus heureux qu'ils puissent utiliser la bonne compétence qu'ils possèdent le plus élevé. J'espère que ça aide!