Le niveau de bonheur du règlement ne dépasse pas 80%

Il semble que dans Fallout 4 (Xbox One), je ne peux pas faire passer mes règlements à plus de 80% de bonheur. On m'a dit que le niveau de votre Charisma, la construction de magasins et les établissements de décoration (ainsi que la satisfaction des niveaux d'eau, des niveaux alimentaires, etc.) que le niveau de bonheur devrait continuer à croître jusqu'à ce qu'il atteigne 100%. Cela ne semble pas être le cas pour moi. J'ai les avantages dans la colonne de compétences Charisma qui bénéficient des établissements (comme la compétence pour les magasins), mais cela ne semble pas important.

J'ai également remarqué que parfois un niveau de bonheur diminuerait, mais après avoir voyagé dans la colonie, puis en ouvrant l'atelier, le niveau de bonheur montre qu'il diminue et passe rapidement à augmenter sans que je fasse quoi que ce soit.

Y at-il quelque chose qui me manque ou mal?

Le bonheur dans Fallout 4 est plutôt frustrant.

TL; DR :

  • Si vous êtes certain que tous les besoins de vos colons ont été satisfaits (énumérés dans la publication complète ci-dessous), les synthés ont peut-être remplacé certains de vos colons. Tuez le synthé, et votre bonheur de règlement augmentera.
  • Vous pourriez également avoir un modificateur négatif appliqué à votre score de bonheur total en fonction d'une quête de règlement ou d'une décès récente. Pour compenser cela, et tout autre bogues liés au bonheur qui peuvent être présents, ajoutez des bars, des cliniques et des animaux comme le chien en conserve, le gorille ou les chats (si vous avez le DLC).
  • Si vous êtes concentré sur l'obtention d'un règlement à 100% rapidement, assurez-vous qu'il n'y a pas d'enfants, et pas de robots (donc Graygarden n'est pas une bonne idée).

Et bien que je ne parvienne pas à trouver des preuves solides que le maintien du règlement est nécessaire, les joueurs ont signalé que le bonheur diminue parfois en quittant le règlement. Si vous essayez d'aller pour ce convoité à 100%, restez dans le règlement. Lorsque vous voyez le bonheur monter, dormir jusqu'au lendemain, puis répéter. J'ai obtenu le trophée du Leader bénévole sans faire cela, mais je pensais qu'il valait la peine de mentionner néanmoins.


Voici les calculs derrière le bonheur de règlement "score", que vous pouvez trouver dans les scripts/workshopscript.pex ( extrait de cette publication Reddit par / u / DerCapac ):

  • Y a-t-il 1 nourriture pour le colon? Si oui, ajoutez 20 bonheur ( happinessBonusFood ).
  • Y a-t-il 1 eau pour le colon? Si oui, ajoutez 20 bonheur ( happinessBonusWater ).
  • Y a-t-il un lit pour le colon? Si oui, ajoutez 10 bonheur ( happinessBonusBed ).
  • Le lit est-il placé dans une zone couverte? Si oui, ajoutez 10 bonheur ( happinessBonusShelter ).
  • La note de sécurité est-elle égale ou supérieure à la population totale? Si oui, ajoutez 20 bonheur ( happinessBonusSafety ).

Cela fait un total de 80 bonheur par colonniste.

Cependant, cela ne s'applique qu'aux colons humains . Vos colons peuvent être remplacés par des synthés, qui ont un bonheur fixe de 50. Les robots ont également un bonheur fixe de 50. Pour savoir si votre règlement a des synthés, sauvez le jeu, commencez à tuer vos colons – si leur corps a un Composant de synthèse dans son inventaire, ce colonnant était un synthé. Rechargez votre sauvegarde précédente, et tuez celle-là (ou autant de décodeurs de synthé que vous avez trouvé). Attention, d'autres colons peuvent vous aggro si vous tuez un synthé "colonnateur".

Comme vous l'avez mentionné, les magasins offrent un bonus de bonheur. Les bars et les cliniques offrent le plus de bonheur (le grand bar offre 40 bonheur, une grande clinique fournit 30).

Si vous acquérez un chien Junkyard ou Gorilla, cela augmentera également le bonheur, en ajoutant respectivement 10 et 20 bonus de bonheur. Si vous avez le Wasteland Workshop DLC, les chats ajoutent également le bonheur (une ville pleine de chats est la façon dont j'ai réussi à obtenir le trophée Benevolent Leader).

La valeur résultante est divisée par le nombre total de colons vivant dans le règlement. Si tous les besoins de vos colons sont remplis, cela signifie que nous finissons avec une valeur de bonheur de 80 plus le bonheur bonus de tous les magasins divisé par le nombre de colons.

Cette publication reddit décrit également un modificateur de bonheur appliqué après que ce calcul a été effectué, en fonction des quêtes liées au règlement et des décès des colons, qui ont tous deux un impact négatif. Le modificateur est plafonné entre -50 et +20, et le modificateur est réduit de 20% par jour.

Une fois que tous ces calculs et modificateurs sont appliqués, vous avez la valeur finale. Le bonheur de la colonie augmentera de 20% par jour jusqu'à ce qu'il atteigne la valeur de bonheur calculée.

Différents joueurs ont signalé un bug où le bonheur des colons diminue ou ne fait pas l'augmentation normale de 20% pendant que vous n'êtes pas dans le règlement, mais aucun des fichiers de script ne semble expliquer ce phénomène. Néanmoins, il convient de prendre en considération. Les gens ont également signalé que les colons sans emploi (qui comprennent ceux qui sont affectés à une ligne d'approvisionnement et des enfants) entraînent un malheur, mais il n'y a pas non plus de preuve dans les scripts. Je vais mettre à jour cette réponse si quelqu'un a des preuves autrement.

Il y a un bug non résolu avec les règlements qui empêche les différentes stats de s'afficher correctement lorsque vous êtes loin du règlement, d'où le score de bonheur qui diminue selon les formules de pushasha a fourni, et donc la suggestion que lorsque vous êtes tous configurés vous restez Le règlement jusqu'à ce que vous obteniez le résultat.

Les références:

Les lits / défenses ne "disparaissent" pas dans le règlement https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/494631967651150513/ https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3shnrt/settlement_bug/