Comment les statistiques de chems / items d'aide sont-elles empilées? Comment s'ajoutent-ils?

J'ai remarqué que l'empilage chimique n'est pas aussi simple que prévu. J'ai fait l'expérience suivante:

SPECIAL 6 5 4 5 6 7 2 -> initial stats without any chem consumption 8 7 6 5 8 7 2 -> buffout + mentats 9 10 7 5 8 7 2 -> buffout + mentats + bufftats 9 13 7 5 8 7 2 -> buffout + mentats + bufftats + orange mentats 

Donc, je suppose que ce que je demande, c'est ce qui donne? Qu'en est-il de cette perception obsolète?

J'allais seulement poster la question, mais j'ai fini par soulever des poids avec mon foie pour la science, et je pense que j'ai trouvé la réponse (si quelqu'un sait quelque chose, dites).

La réponse est:

1.- Il existe des classes de quimiques (aka help items en general). Par exemple, le vin et le whisky sont à la fois des alcools et des mentats normaux et les mentons d'orange sont tous deux des mentats. Je ne connais pas toutes les classes de chim.

2.- Chems de différentes classes s'accumulent complètement.

3.- Chems de la même classe, procédez comme suit: si chaque chem change de stats différents, les deux changements sont conservés. Si la même stat est modifiée, la valeur effective est celle de la dernière chem prise, ce qui signifie que l' ordre est important . Je ne sais pas encore si cela affecte également la durée de l'effet.

Pour illustrer, je vais montrer les résultats des expériences que j'ai faites, montrés dans l'ordre que je les ai pris:

Expérience 1:

 Reminder of the effects of chems used: Buffout -> +2 STR, +2 END, +50HP Mentats -> +2 INT, +2 PER Bufftats -> +3 STR, +3 END, +3 PER, +65HP Orange Mentats -> +5 PER, +10 accuracy in VATS SPECIAL 6 5 4 5 6 7 2 -> initial stats of my character 9 8 7 5 6 7 2 -> bufftats 8 8 6 5 6 7 2 -> bufftats + buffout (buffout overwrites strength and endurance. Perception from bufftats is kept.) 8 10 6 5 8 7 2 -> bufftats + buffout + mentats (bufftats and mentats stack) 8 13 6 5 8 7 2 -> bufftats + buffout + mentats + orange mentats (orange tats overwrite mentats but not bufftats, so 5+3. Int from the mentats is kept.) 8 10 6 5 8 7 2 -> bufftats + buffout + mentats + orange mentats + mentats (mentats overwrite orange tats) 

Expérience 2:

 Beer -> +1 CHR +1 STR -1 INT Whiskey -> +2 STR -1 INT Taking nothing: +0 CHR, +0 STR, +0 INT Drinking whiskey: +0 CHR, +2 STR, -1 INT Then drinking beer: +1 CHR, +1 STR, -1 INT Then whiskey again: +1 CHR, +2 STR, -1 INT 

Alors n'oubliez pas de prendre vos médicaments en ordre. Je dois investir dans addictol maintenant.