Existe-t-il des statistiques inhérentes à l'équipement orange?

Mon colocataire et moi sommes en train de discuter si oui ou non l'engrenage orange (l'engin entièrement modulable) possède des statistiques intrinsèques. Regarder l'équipement sur les différents sites Web a été moins utile que possible et je n'ai toujours pas assez de matériel pour faire les comparaisons moi-même. Alors, toutes les oranges ont-elles les mêmes statistiques de base et les mods sont-ils le seul endroit où elles tirent leurs capacités? La différence est-elle vraiment la façon dont les éléments se ressemblent?

    C'est en quelque sorte déroutant. Il y a beaucoup de messages là-bas, y compris des sites SWTOR officiels qui ne racontent pas l'histoire entière. La plupart suggèrent qu'il n'y a pas de statistiques héritées. Ce qui est vrai, mais pas totalement:

    De SWTOR Stats & Attributs :

    En raison de la quantité extrême de personnalisation des engins dans TOR, les développeurs veulent que vous puissiez prendre n'importe quel article orange (orange = entièrement modulable) et l'utiliser tout au long du niveau si vous préférez. Pour ce faire, les armes et les armures disposent d'une statistique dynamique qui change en fonction du niveau des mods que vous avez placé à l'intérieur de l'objet.

    • Évaluation – Augmente les dégâts infligés sur une arme. Vous verrez cela répertorié au sommet d'un sabre laser ou d'une info-bulle de blaster. La statuette elle-même ne fait absolument rien à moins d'augmenter les dégâts infligés – pensez-y comme la stat "niveau d'élément" que vous avez l'habitude de voir dans des jeux comme World of Warcraft.
    • Armor – Armor, dont vous devriez être plus familier, augmente les résistances énergétiques et cinétiques (plus à ce sujet plus tard), la stat dynamique est augmentée sur des pièces d'équipement équipées.

    Ainsi, pour un exemple, si vous prenez un sabre laser orange avec tous les mods de niveau 1, par rapport au même sabre laser avec tous les mods de niveau 10, la stat de classement sera beaucoup plus élevée, ce qui entraînera des dégâts. Même pour Armor sur ces pièces avec Armor sur eux.

    (Ce qui est un bon résumé de ce fil de forum vraiment long SWTOR.com qui a eu une publication publique qui a clarifié la situation à ce que nous savons maintenant.)

    L'opération a expliqué que cette statistique dynamique est importante afin que les éléments modifiés puissent être abandonnés à partir de boss en instance et possèdent encore une valeur héréditaire, de sorte que le premier boss dans une instance ne soit pas cultivé à plusieurs reprises uniquement pour les mods.

    Le fil ci-dessus SWTOR.com traite également d'un bogue important qui confond beaucoup de gens. Si vous n'épargnez pas l'arme / l'armure ou la relog après la modification, l'info-bulle ne reflètera pas exactement toutes les statistiques correctes en fonction de ce modificateur de stat dynamique. En fonction de ce que vous changez, lorsque, et ce qu'il y a maintenant, les chiffres dans la info-bulle peuvent être beaucoup plus élevés ou plus bas qu'ils ne l'sont réellement.

    METTRE À JOUR:

    Quelques éclaircissements supplémentaires des développeurs officiels :

    Orange Armor obtient sa valeur d'armure à partir du mode 'armoring' que vous placez. Si vous l'échangez pour quelque chose de mieux, la valeur de l'armure augmente avec les statistiques.

    C'est toujours le premier mod dans la liste qui détermine les propriétés intrinsèques des éléments orange (p. Ex. Armure sur armure, canon sur fusils, etc.)

    Oui. Je crois que les statistiques de base sont les mêmes afin que vous puissiez porter ce que vous pensez cool et ont toujours de bonnes statistiques.

    Si vous avez sorti tous les mods, ils n'auraient aucune stats sur eux.

    L'équipement "Orange" dans SWTOR est dans le jeu afin que les joueurs puissent se différencier esthétiquement tout en conservant un haut degré d'efficacité dans le jeu grâce aux mods qu'ils s'adaptent. Les propriétés de l'équipement orange sont dérivées de leurs mods et pièces jointes.

    Il existe des objets plus rares et plus prestigieux dans le jeu avec des attributs fixes.

    Toutes les catégories d'articles actuellement équipables ont des articles «orange». Consultez également l'entrée du jeu pour les articles:

    http://www.swtor.com/gamemanual/how-to-play/items-and-equipment

    La seule différence dans l'engrenage orange est l'armure de base avec l'armure légère, moyenne et lourde. D'autres éléments tels que les armes, etc. n'ont aucune différence. Tout ce qui est dérivé des mods est attribué à plus de dégâts et de stats de blindage ou de min max.