Dans certains jeux, notamment les MMORPG comme World of Warcraft , chaque personnage a un rôle spécifique dans les situations PvE comme les donjons et les raids.
Les développeurs l' ont dit – à des difficultés plus élevées – les joueurs d'une soirée peuvent passer jusqu'à une heure à un seul boss. Cela m'a fait me demander s'il y aurait des rôles de classe concrets comme dans d'autres RPG; Par exemple, un barbare utilisant un ensemble spécifique d'aptitudes ou de matériel devrait nécessairement prendre le rôle de «réservoir».
Est-ce comment cela fonctionne dans Diablo 3, ou les rôles de classe sont-ils plus fluides? Plus au point, n'importe quelle construction correspond-elle aux rôles «guérisseur», «réservoir» ou «DPS» avec un effort minimal?
De plus, existe-t-il une solution pour Crazy / Viable Builds? Cette dernière question est répondu sur la vidéo publiée dans la réponse ci-dessous.
Un énorme objectif de Diablo 3 a été mis sur le renforcement du nombre de constructions viables.