Un guide pour l'argot de composition unitaire SCII

Tout en gérant cette question , je me suis rendu compte qu'il y a peu de références en ligne pour l'argot ou le jargon SCII, qui est fréquemment utilisé par les commentateurs lors des jeux SCII. Les jeux sont souvent courts, et les commentateurs n'ont pas toujours le temps de définir les termes qu'ils utilisent pour se référer à des compositions d'unités. Par exemple, j'ai entendu des termes comme:

  • Protoss Death Ball
  • Cracklings
  • MMM
  • Shark Roaches

Quelqu'un peut-il fournir une liste complète de ce jargon avec leurs explications?

Oui, il existe de nombreuses conventions de nommage utilisées par la communauté pour identifier différents groupes d'unités différentes. Je vais énumérer certains d'entre eux:

Protoss:

  • Death Ball : Main Protoss armée formée principalement par Zealots, Stalkers, Sentry, Immortals et Colossi. Ce terme a été très utilisé à la fois dans WOL et HOTS puisque Colossi était la véritable colonne vertébrale de Protoss Army. Dans LOTV, il n'est pas utilisé autant que Colossi et Sentry ont été presque coupés de la méta. Certains gars l'utilisent encore pour identifier une armée composée par une grande quantité de zélotes, d'archontes, d'immortels et de perturbateurs;
  • Chargelots : un groupe de zélateurs a été mis à niveau avec le responsable du Twilight Council . Ils sont très utilisés dans le jeu de mi-retard, en particulier contre Terran et Protoss. Ils peuvent aussi être très puissants pour le harcèlement tardif par rapport à chaque course;
  • Air de masse || Sky Toss : une énorme armée de Protoss formée principalement par des unités aériennes telles que Tempests, Carriers, Oracles (Vision) et, parfois, Mothership. Il est très populaire dans PvP. Auparavant, il a été principalement utilisé contre Zerg, lorsque Swarmhosts était en méta;
  • Blink Stalkers : Un groupe de Stalkers à mi-groupe amélioré avec Blink du Twilight Council . Ils étaient vraiment populaires à la fin de HOTS. Ils étaient habitués à harceler ou, dans certaines formes, à tous contre chaque race, avec des approches différentes;
  • Soul Train : Un ensemble d'unités formées par 2 Immortels, Zélotes, Sentinelles et un Prisme Warp. Il a été très utilisé dans WOL et HOTS pour identifier les célèbres Immortal 2 Base all'in vs Zerg . Soul Train arrive à son inventeur, @Parting;
  • Unités de portes armée : une armée principale formée uniquement par des unités de passage. Il a été très utilisé dans HOTS et WOL pour identifier le célèbre groupe d'unités utilisé dans les 7 passerelles all'in .

Zerg:

  • Speedlings : un tas de boost métabolique. Zerglings améliorés. Ils sont encore très populaires;
  • Cracklings : Un tas de glandes surrénales a amélioré les zerglings;
  • Roach + Hydra || Roach + Hydra + Vypers : une combinaison de roaches améliorées, hydralisks et / ou Vypers. C'était très populaire chez HOTS;
  • Mass Roach : une armée principale formée uniquement par des cafards. C'était très populaire chez WOL et HOTS dans ZvP et ZvZ;
  • Bling + Mutas : une armée formée par Zerglings, Banelings et Mutalisks. C'était et il est encore utilisé dans les armées basées sur ZvT vs Bio;
  • Bling : une armée formée par Zerglings et Banelings;
  • Roaches terriées : une armée ou un groupe de cafards modernisés Burrow habitués à harceler au milieu du jeu tardif;
  • Ravagers + Roaches : armée formée par les roaches et les ravagers. C'est vraiment populaire dans LOTV;
  • Ling + Hydra : une armée formée par speedlings et hydralisks. Il a été très utilisé dans HOTS comme un timing dans ZvP et maintenant il est utilisé très normalement contre les ouvertures de phoenixes.

Terrien :

  • Bio Army : une armée formée par des unités biologiques et des medivacs;
  • Armée Mech : une armée formée uniquement par des unités mécaniques;
  • MMM : une armée formée par Marine, Marauders et Medivacs;
  • MMM + Widow Mines : Armée formée par MMM + Widow Mines. C'était très populaire dans HOTS dans TvZ;
  • Bio + Siege Tanks : une armée formée par des unités Bio, Medivacs, Tanks et parfois Vikings;
  • Sky Terran : une armée formée uniquement par des unités volantes.

Conventions générales de dénomination:

  • Turtle : un style de jeu dans lequel le joueur joue seulement à la défensive jusqu'à ce qu'il massue, 200/200;
  • Camper : vraiment semblable à Turtling, mais il est utilisé beaucoup pour identifier les styles défensifs Protoss et Terran;
  • Harcèlement : une goutte produite par Protoss et Terran avec des unités de passerelle ou des unités Bio;
  • Unités de harcèlement: Un groupe d'unités du même genre utilisé juste pour harceler l'adversaire. Exemples: Chargelots attaquant des expansions au milieu du jeu tardif, Speedling et Cracklings, Hellions runby, Widow Mines goutte, …

Il y a encore plus de conventions, en ce moment je ne m'en souviens pas tous. Je vais modifier la publication lorsque je me souviendrai des autres.

Si vous souhaitez apprendre encore plus de ces conventions, vivez simplement Team Liquid et dans les chaînes principales de Twitch Sc2.

J'espère avoir été utile.