Dans L4D2, les compagnons peuvent-ils être invités à prendre des mesures?
Moi et un ami ont joué. Cela signifie que 2 de nos créneaux horaires sont humains et 2 contrôlés par l'IA. Nous sommes principalement intéressés à donner 2 commandes:
Comment pouvons-nous commander un compagnon particulier pour suivre l'un de nous alors que l'autre suit l'autre d'entre nous?
Comment commander un compagnon pour ramasser un article? Nous avons remarqué qu'ils n'aimaient pas prendre des médications supplémentaires au début d'un niveau auquel nous pouvons traiter, mais qu'en est-il de leur dire de remplacer leurs pilules d'armes / medkit / pain?
Nous avons essayé d'utiliser ce qui ressemble à un système de commande (Look, Let's Go, Hurry !, etc.), ce qui amène les joueurs d'AI à faire des réponses verbales, mais ne les affecte pas d'une manière autre que cela. Sauf si nous le faisons de manière incorrecte, bien sûr.
L' AI dans L4D est assez simple et ne peut gérer qu'un ensemble très limité de situations (et pas toujours le bon chemin):
MAIS si vous n'avez d'autre choix que de jouer avec l'IA (survivant), essayez de tirer le meilleur parti de cela:
Il existe un mod sur le côté (pas un lien pratique, mais on l'appelle «les robots peuvent mener») qui tente d'améliorer les survivants de l'IA. Ils peuvent parfois prendre l'initiative, et semblent se réduire moins. Ils attendent maintenant si vous utilisez la commande et que vous déménagez si vous utilisez la commande let's go. J'avais un bug dans lequel parfois j'étais coincé, et une IA me supporterait, tue l'IS et ne me relance jamais. Cela est parti aussi.
J'ai vérifié et, d'après ce que j'ai pu dire, il n'y a aucun moyen de contrôler / commander l'IA.
Il existe de nombreux plugins sourcemod pour améliorer l'IA de survivant. Par exemple, vous pouvez utiliser Gear Transfer afin que les robots puissent prendre des objets.