Quoi de mieux Pokémon en attaque

J'ai 2 Pidgeot, on a une attaque spéciale de 25 avec 4 barres bleues l'autre une attaque spéciale de 60 avec une barre bleue.

Je suppose que les barres bleues sont le nombre de fois que vous pouvez utiliser cette attache quand elle est complètement chargée, de sorte que le 25 inflige 100 dégâts à l'autre de seulement 60?

Quelles sont les attaques les plus faibles, vous pouvez utiliser plus d'attaques étrangères que vous pouvez utiliser moins?

En fait, vous pouvez utiliser l'attaque spéciale une fois qu'une barre est remplie. Vous n'avez pas besoin d'attendre que tous soient pleins. En remplissant plus d'un moyen, vous pouvez utiliser l'attaque spéciale plus d'une fois avant de la recharger à nouveau.
Une barre unique plus longue prend plus de temps à remplir qu'un petit morceau de cette barre et vous ne pouvez pas remplir plus d'entre elles pour les enregistrer pour une utilisation ultérieure.

À propos des numéros de dégâts, bienvenue dans les mathématiques 101:
TL; DR: quel Pidgeot à utiliser est entièrement compatible avec vous et vos tactiques.

La somme de 4 pièces est techniquement plus élevée, mais vous devez prendre en compte les attaques automatiques. Lorsque vous passez un spécial, vous perdez du temps pour les attaques automatiques, car vous passez du temps à ne pas taper.

Exemple:
(Ceci est complètement théorique! Ces chiffres sont juste pour montrer comment obtenir les bons nombres.)

Disons que vous dépensez 2 temps de recharge d'attaque automatique pour exécuter une attaque spéciale et vous avez besoin de 4 attaques pour remplir un élément de puissance spéciale (et 4 d'entre elles pour remplir la grande). Vous devriez alors attaquer 4 fois avec 25 dmg avant d'attaquer une fois avec 60.

Option A : (4x 10) + 25 + (4x 10) + 25 + (4x 10) + 25 + (4x 10) + 25 = 260 dmg
Option B : (4x 10) + (2x 10) + (4x 10) + (2x 10) + (4x 10) + 60 * + (4x 10) = 260 dmg

* = Parce que vous n'avez pas de rechargement sur vos attaques automatiques, votre barre spéciale sera remplie plus tôt que le 4ème de l'autre.

Dans la même période, les deux attaques spéciales devraient être reparties à long terme. Dans les combats plus rapides, le plus faible gagne et si vous pouvez tuer votre adversaire avec l'attaque de 60 dmg ou dans les 4 attaques automatiques suivantes après l'avoir utilisé, celui-ci gagne.

Remarque: Encore une fois, cela ne repose pas sur des nombres réels. C'est juste un exemple de calcul.