Qu'est-ce qui est affecté par une vue-distance plus élevée du côté du serveur?

TL: DR: Quels sont les éléments différents d'un serveur avec la distance de vue 32 par rapport à un serveur avec 12 (ou autre chose), à ​​l'exception du fait que vous pouvez voir plus loin?

Explication: J'ai donc acheté un nouveau serveur et configuré une vue maximale. C'est incroyable et une expérience beaucoup meilleure, mais je me demande comment cela affecte le monde.

Ce que je sais jusqu'à présent (toujours parlant du côté du serveur): – Si votre distance de vue est réglée sur 4 et que vous maintenez 5 morceaux loin de votre maïs, cela ne poussera pas (parce que le serveur ne rend pas ce morceau). – Les mobs disparaîtront à 128 pâtés de maisons du joueur. – Plus votre vue-distance est grande, plus le trafic que votre serveur crée.

Si votre distance de vue est réglée sur 32, le maïs augmentera si un joueur reste à 31 morceaux loin de son champ de maïs? Le serveur va-t-il simplement envoyer plus de jonques statiques qu'il n'a pas à «gérer» jusqu'à ce que certains joueurs s'en approchent? Si vous ne pouvez répondre que partiellement, c'est totalement trop bien. Mais ne répondez pas en fonction des hypothèses.

Du wiki Minecraft , l'attribut view-distance dans server.properties signifie:

Définit la quantité de données mondiales que le serveur envoie au client, mesuré en morceaux dans chaque direction du lecteur (rayon, pas de diamètre). Il détermine la distance de vision du côté serveur. (Voir Distance de rendu) 10 est la valeur par défaut / recommandée. Si vous avez un décalage majeur, réduisez cette valeur.

En d'autres termes, le serveur enverra toujours au joueur une certaine quantité de blocs, déterminée par cette valeur (en passant, cette valeur peut être comprise entre 3 et 15). Le client peut décider quoi faire avec lui: chargez-le ou ignorez-le.

Maintenant, sur les blocs chargés. Le blé se développe lorsque ses morceaux sont chargés. Le Minecraft Wiki dit (a obtenu cette citation de cette réponse ):

En mode multijoueur, une grille avec un rayon par défaut de 10 (pour un total de 21×21 ou 441 morceaux) est chargée autour de chaque joueur et envoyée au lecteur par défaut, bien que ce rayon puisse être configuré pour être compris entre 3 et 15, généralement seulement Abaissé avec un serveur domestique de mauvaise connexion. Ces morceaux peuvent avoir une activité (engouement de la fougue, croissance des arbres, écoulement de l'eau, disparition des articles, etc.)

La valeur dont ils parlent – 3 à 15 – est l'attribut view-distance . Cela signifie que le nombre de morceaux dit est chargé autour du joueur à un moment donné.

Juste pour répondre à cette question à distance de 32 vues, croyez que Minecraft vous enverra la distance de vue à 15, au lieu de 32, car 15 est la valeur maximale.

Remarque: 15 peut ne plus être la valeur maximale, comme indiqué par @TrudleR