Qu'est-ce qui contribue à la limite de taille du règlement?

En mode atelier, il y a une barre "Settlement" en haut à droite qui montre comment "complet" votre règlement est. Si la barre est pleine, vous ne pouvez placer plus d'objets dans ce règlement.

Ma question, donc, est de savoir si cela est calculé. Est-ce par le nombre d'objets placés, la taille des objets ou d'autres critères? Le fait de placer 100 gros objets, comme les murs ou les escaliers, compte-t-il autant que de placer 100 petits objets, comme les ampoules électriques?

De plus, les déchets contribuent-ils à cette limite maximale? Je sais que Sanctuary, en particulier, commence avec une abondance des éléments à la forme jaune que vous pouvez débris. Si ceux-ci contribuent à la limite maximale des objets dans le règlement, ce serait une motivation pour nettoyer complètement le règlement en tant que première tâche.

Le budget de taille est un nombre de polygones conçu pour maintenir votre cadence d'image stable en empêchant de construire des établissements massifs et trop compliqués. La limite de taille et la taille actuelle utilisées sont en fait des attributs contre l'établi dans le règlement lui-même et diffèrent selon les établissements.

Ceci est calculé en fonction du nombre d'objets dans le règlement en combinaison avec la taille et la complexité des objets. Les objets plus complexes ont un nombre de polygones plus élevé et, en tant que tels, utilisent davantage le budget. La ferraille contribue à cette limite afin que vous puissiez «combler» un règlement et ensuite contourner tous les lits brisés, des tasses, des chaises, etc. et disposer d'un budget plus disponible pour construire davantage.

Ces chiffres peuvent être modifiés à l'aide des commandes de la console sur le PC par point de règlement, bien qu'il ne soit pas recommandé.

Pour obtenir / définir la limite de nombre de triangle:

  • Getav 348 – montre le nombre actuel de triangles utilisés par le joueur
  • Getav 349 – montre le maximum actuel de triangles utilisable par le joueur
  • Setav 349 – définissez la limite de triangle maximum

Pour obtenir / définir la limite de nombre d'appels de tirage:

  • Getav 34A – montre le nombre actuel d'appels de tirage utilisés par le joueur
  • Getav 34B – affiche la limite maximale d'appel de tirage maximale utilisable par le joueur
  • Setav 34B – définissez la limite maximale d'appel de tirage

Assurez-vous que vous regardez l'établi du règlement lorsque vous utilisez ces commandes.

Il existe un moyen d'augmenter votre taille de règlement sans les commandes de la console, même sur les versions de la console. My Red Rocket atteint près de 400% de la Xbox One. Le jeu se débrouille toujours très bien, avec seulement le cadre occasionnel manquant en ce moment et même plus rares "bugs de rupture de jeu" qui me forcent à une sauvegarde de 20 à 30 minutes. Cela dit, faites attention; Je supporte évidemment les limites à dessein et je m'attends à ce que cela se brise à un moment donné.

Voici comment:

  1. Placez des armes simples (pas de piles) d'armes dans votre atelier. Les pistolets les plus singuliers sont les meilleurs. J'utilise environ 20. Il peut s'agir de "pistolet 10 MM" et "Pistolet Auto 10 MM", car ce sont des pistolets différents.
  2. Pour rationaliser le processus, mettez tous vos autres canons dans un conteneur différent.
  3. Retirez les armes hors de l'établi et trouvez un endroit plat où laisser tomber des armes autour de vous dans un cercle ne les verra pas se perdre.
  4. Déposez-les de votre inventaire; Tout à fait, c'est bien.
  5. Entrez dans le mode de construction et rangez-les dans l'atelier.
  6. Regardez votre taille de règlement diminuer avec chaque arme stockée.
  7. Répétez les étapes 3 à 7 jusqu'à ce que vous soyez satisfait.