En mode atelier, il y a une barre "Settlement" en haut à droite qui montre comment "complet" votre règlement est. Si la barre est pleine, vous ne pouvez placer plus d'objets dans ce règlement.
Ma question, donc, est de savoir si cela est calculé. Est-ce par le nombre d'objets placés, la taille des objets ou d'autres critères? Le fait de placer 100 gros objets, comme les murs ou les escaliers, compte-t-il autant que de placer 100 petits objets, comme les ampoules électriques?
De plus, les déchets contribuent-ils à cette limite maximale? Je sais que Sanctuary, en particulier, commence avec une abondance des éléments à la forme jaune que vous pouvez débris. Si ceux-ci contribuent à la limite maximale des objets dans le règlement, ce serait une motivation pour nettoyer complètement le règlement en tant que première tâche.
Le budget de taille est un nombre de polygones conçu pour maintenir votre cadence d'image stable en empêchant de construire des établissements massifs et trop compliqués. La limite de taille et la taille actuelle utilisées sont en fait des attributs contre l'établi dans le règlement lui-même et diffèrent selon les établissements.
Ceci est calculé en fonction du nombre d'objets dans le règlement en combinaison avec la taille et la complexité des objets. Les objets plus complexes ont un nombre de polygones plus élevé et, en tant que tels, utilisent davantage le budget. La ferraille contribue à cette limite afin que vous puissiez «combler» un règlement et ensuite contourner tous les lits brisés, des tasses, des chaises, etc. et disposer d'un budget plus disponible pour construire davantage.
Ces chiffres peuvent être modifiés à l'aide des commandes de la console sur le PC par point de règlement, bien qu'il ne soit pas recommandé.
Pour obtenir / définir la limite de nombre de triangle:
Pour obtenir / définir la limite de nombre d'appels de tirage:
Assurez-vous que vous regardez l'établi du règlement lorsque vous utilisez ces commandes.
Il existe un moyen d'augmenter votre taille de règlement sans les commandes de la console, même sur les versions de la console. My Red Rocket atteint près de 400% de la Xbox One. Le jeu se débrouille toujours très bien, avec seulement le cadre occasionnel manquant en ce moment et même plus rares "bugs de rupture de jeu" qui me forcent à une sauvegarde de 20 à 30 minutes. Cela dit, faites attention; Je supporte évidemment les limites à dessein et je m'attends à ce que cela se brise à un moment donné.
Voici comment: