Qu'est-ce que vous ne pouvez pas faire à Brawl avec un contrôleur à distance wii à distance, et utilise-t-il un Nunchuk pour résoudre ce problème?

J'ai remarqué dans la réponse acceptée à cette question qu'il y a des choses que vous ne pouvez pas faire avec une télécommande wii à Brawl. Nous sommes des débutants de bagarre, alors je voulais demander ce que d'autres choses sont plus difficiles ou impossibles à faire en Brawl avec juste une télécommande wii et obtient un Nunchuk pour résoudre ce problème.

    Il existe de nombreuses difficultés auxquelles vous rencontrerez en utilisant les contrôles Wiimote-alone.

    Showstoppers

    • Vous ne pouvez pas utiliser l'attaque vers le haut de l'inclinaison correctement. Les inclinaisons ascendantes sont utilisées en attaquant tout en poussant vers le haut sans écraser. Mais sur le Wiimote, le pressage est toujours considéré comme un smash (il vous fait sauter), donc la seule façon d'utiliser une inclinaison vers le haut est de commencer à supporter pendant une autre action (de sorte que, lorsque l'action est terminée, vous supportez et Un smash n'est pas reconnu).
    • Il est difficile, sinon impossible (ou du moins c'est pour moi) d'incliner les inclinaisons vers l'avant. Quelques éléments inclinables peuvent être inclinés vers le haut ou vers le bas, ce qui modifie leurs dégâts et leur emplacement, mais vous devez avoir une position verticale très précise du stick de commande, que je ne pense pas qu'un D-pad puisse se répliquer. F-Smashes peuvent être inclinés car vous pouvez simplement maintenir ou descendre avant la fin de l'intervalle de charge, mais les bascules f doivent être inclinées au démarrage.

    Problèmes

    • Les mouvements spéciaux qui utilisent des contrôles analogiques sont plus difficiles à manipuler. Les exemples incluent Quick Attack, PK Thunder et Fire Fox: votre capacité à les viser est très limitée.
    • Le bouton de blindage par défaut est B , ce qui n'est pas exactement dans un emplacement pratique.
    • Le bouton de saisie par défaut est soit - (ce qui est encore plus éloigné que le bouton de blindage) ou A+B (qui, si vous ne l'aviez pas bien, pourrait vous faire tordre à la place).
    • Vous ne pouvez pas changer votre bouclier. Avec un stick de commande, vous pouvez repositionner votre bouclier en déplaçant le bâton. Mais avec un D-pad, appuyez sur n'importe quelle direction pour obtenir suffisamment d'entrée pour vous faire sauter, rouler ou esquisser. Le changement de bouclier est utile si votre bouclier est un peu petit et vous pouvez voir une attaque sur un morceau exposé.

    Niggles

    • Il n'y a pas d'option "quick smash" comme le C-Stick du contrôleur Gamecube / Classic ou le Shake Smash Wiimote + Nunchuk. Oui, vous pouvez obtenir un f-smash rapide en appuyant sur 1+2 , mais les deux autres écrasements n'ont pas d'équivalent (appuyer sur 1+2 avec haut ou bas est essentiellement le même résultat que seulement 2 ).
    • Vous ne pouvez pas marcher lentement.

    Remarques

    • Vous pouvez raccrocher avec Wiimote seul, et ce n'est pas plus difficile qu'avec d'autres contrôleurs.

    L'utilisation d'un Wiimote-Nunchuck corrigera tous ces problèmes; Avoir une barre de contrôle est vraiment le chemin à parcourir et toutes les fonctions de boutons sont dans des endroits plus accessibles (à l'exception peut-être de la provocation). Smash Bros. n'était tout simplement pas conçu pour l'utilisation de D-pad.

    J'ai trouvé qu'il était beaucoup plus difficile de passer à travers les étages que vous traversez avec le wiimote. Vous devriez doubler le robinet de manière extrêmement rapide, donc il faut parfois quelques essais.

    Notez également que l'exécution de courts sauts pour les attaques locales (ce qui contribue à réduire le retard pour de nombreux mouvements) est très difficile avec le wiimote.