Qu'est-ce que l'entonnoir?

J'ai souvent entendu parler de l'attaque des troupes afin de vaincre les troupes ou les structures défensives. Comment est-ce que cela fonctionne exactement? Je trouve que cela peut être délicat car les troupes ciblent les structures défensives (les géants et les porcs) ont tendance à ignorer les troupes ou les héros de la CC en les attaquant, et le déploiement d'autres troupes proches du périmètre ne semble pas fonctionner bien car ils se gênent par des choses comme l'élixir Les pompes et les structures défensives restantes (comme les tours d'archer) les essuient avant d'éliminer les héros qui attaquent les géants / les porcs.

Je suppose que je parle principalement des héros (et des pièges squelettiques) par opposition aux troupes du CC, car elles peuvent être attirées facilement (où les héros au centre de la base ne peuvent pas l'être).

En bref, ce que l'entonnoir permet d'éliminer les chemins possibles que vos unités pourraient prendre afin de les faire prendre le chemin que vous voulez. Cela peut se faire avec presque toutes les troupes, et il repose sur le fait de savoir comment fonctionne la sélection cible.

Pour commencer, la plupart des troupes attaqueront n'importe quel bâtiment ou objet qu'elles classent comme prioritaire, avec quelques variations. Toute unité qui a une cible préférée ne ciblera que les bâtiments (ou les murs s'ils doivent être détruits pour atteindre ces bâtiments) jusqu'à ce qu'il n'en reste plus avant de cibler d'autres choses, mais ils donnent encore la priorité à leurs proches. Cependant, les unités peuvent prioriser les bâtiments qui sont un peu plus éloignés que d'autres, si ceux qui sont un peu plus proches sont bloqués par les murs, et c'est là le point crucial du problème.

Si vous attaquez une base d'un côté et que vous déversez toutes vos troupes en un seul endroit, elles attaqueront la chose la plus proche, puis passeront à la prochaine chose la plus proche, cela entraîne souvent que les troupes s'élargissent et commencent à se promener dans la base Au lieu de se déplacer vers le noyau de la base (voir la photo ci-dessous pour référence). Entrez la description de l'image ici

Ce n'est évidemment pas ce que nous voulons. Nous voulons que nos troupes se dirigent vers le milieu et obtiennent des objectifs prioritaires. La plupart du temps, les joueurs auront leur townhall près du milieu, et si vous ne pouvez pas faire entrer vos troupes dans le noyau de la base, vous ne pourrez même pas 2 étoiles la base. Au lieu de déposer toutes les troupes ensemble comme dans l'image ci-dessus, si vous avez laissé tomber quelques archers ou sorciers pour sortir les camps de l'armée et bâtisseur dans le centre inférieur et les pompes à élixir et la mine d'or sur le côté gauche de la base avant En déposant le reste de vos troupes près de la photo du géant, vos troupes ne se divisent pas autour de la base, et entreraient réellement dans le noyau de la base et seraient en mesure d'atteindre les cibles critiques.

C'est une chose très importante à faire en particulier avec Pekkas et les dragons, qui sont célèbres pour courir autour de l'extérieur de la base, car cela empêchera vos troupes de se diviser autant.

Quelques autres conseils qui peuvent aider à créer un bon entonnoir sont l'utilisation correcte des briseurs de mur, des sorts de sauts et des sorts de tremblement de terre. Ceux-ci se concentrent sur l'élimination des murs afin que vos troupes ciblent les bâtiments derrière eux, éliminant essentiellement le bloc qui les obligerait à marcher plus loin pour frapper une cible plus accessible.

Il est également important de noter que les briseurs de mur ciblent le mur le plus proche avec quelque chose derrière et doivent également être utilisés. Si vous détruisez la construction sur le côté du mur que vous voulez détruire, les briseurs de mur seront plus susceptibles de détruire les murs que vous les souhaitez. En outre, si vous déposez 4 briseurs de mur en même temps, et qu'il faut seulement 2 pour détruire un mur, si tous les 4 survivent, deux seulement vont exploser pour détruire le mur et les deux autres retournent en fonction de leur position actuelle, ce qui leur permet de Cibler la deuxième rangée de murs, alors que si vous avez laissé tomber deux et a attendu que le mur soit détruit avant de laisser tomber deux autres, les deux premiers peuvent courir sur un mur complètement différent pour ouvrir un autre compartiment dans la paroi extérieure.

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