Quels sont les différents attributs de monstres?

Quand je regarde un monstre, il comporte plusieurs attributs répertoriés. Je comprends le «débutant», les «débutants», mais il y en a d'autres qui ne semblent pas être définis n'importe où. Des choses comme "Meleeproof" ou "Noisy". Qu'est-ce que ces attributs signifient, et existe-t-il un moyen de voir les définitions dans le jeu? Le type d'un monstre détermine-t-il ses attributs ou peut-il changer?

Les trois plus importants imo sont

Term | Meaning ---------------------------------------------- Early Peaker | The Monster can reach a maximum level of 20 Well-Grown | The Monster can reach a maximum level of 30 to 60 Late Bloomer | The Monster can reach a maximum level of 70 to 90 

Le reste est logique en fonction de ce qu'on appelle. Exemples: Hearty signifie que le monstre aura un HP plus élevé qu'un monstre sans lui. Forte signifie qu'un monstre aura une plus grande force. Pinch Hitter signifie que le monstre peut apprendre des capacités qui peuvent être activées en cas de danger, etc.

Il y en a qui sont élément + sujet qui signifie que le monstre est plus faible contre cet élément. Certains sont des éléments + preuve, ce qui signifie que le monstre a une forte résistance à cet élément ou apprendra des capacités de résistance pour cet élément.

Pour l'exhaustivité: comme l'a mentionné Yuck, seuls les trois premiers attributs définissent le monstre. Le quatrième attribut n'a pas d'effet de jeu pour votre monstre et est là pour le plaisir. Voir la réponse de Yuck pour plus d'informations.

En plus de la réponse d'Adanion, le quatrième attribut répertorié est juste pour le plaisir. Il n'a aucun effet dans le jeu et est juste destiné à être mignon ou amusant. Certains d'entre eux sont en fait Cute , Zippy , et ainsi de suite.

Seuls les trois premiers attributs définissent le monstre.