Quels équipements sont sûrs de vendre?

Une chose qui m'énerve à propos de Final Fantasy 7 (et 6) est qu'il est très difficile de vendre des articles. Bien, je veux dire, les vendre est assez facile, mais les écrans de vente vous donnent toutes sortes de chiffres, et aucun d'entre eux ne concerne les statistiques de ce que vous vendez.

Chrono Trigger's sell items screenL'écran des articles de vente de Final Fantasy 7

Un de ces écrans de vente ne suce pas. Devinez qui!

Le seul point de tenir les vieux équipements que je peux proposer consiste à «inutiliser» les machines et les créneaux de défense des personnes afin que vous puissiez toujours avoir le meilleur équipement disponible pour votre partie actuelle, et les équipements de jeu très tôt feront bien le travail. Les gens qui se joignent – et qui partent – votre parti peut probablement vous jeter des boules de curling, mais à part ça …

Alors, comment puis-je déterminer quels éléments d'inventaire sont sûrs de vendre?

    J'ai recueilli des informations sur toutes les pièces d'armure dans le jeu et l'ai alimenté à un peu de Python 3 qui me donne ce tableau, où les flèches signifient "→ est mieux de toutes les manières possibles que →". Cela pousse de meilleurs articles en haut et les éléments pire en bas.

    (better armor) 

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      (worse armor) 

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    Notes de bas de page: (1) Tifa, Aeris et Yuffie seulement (2) Cloud, Barret, XIII rouge, Cait Sith, Vincent et Cid seulement.

    Comment lire ce tableau:

    • Si X → Y , cela signifie que X est meilleur de toutes les manières possibles que Y
    • Si X → Y → Z , cela signifie que:
      • X est mieux de toutes les façons possibles que Y
      • Y est mieux de toutes les manières possibles que Z et
      • X est également mieux de toutes les manières possibles que Z (cela est nécessaire pour rendre lisible le graphique, ou vous l'obtenez).
    • Si un élément n'est pas dans le diagramme, il n'est ni meilleur ni pire que tout autre élément, alors … ne le vendez pas.
    • Dans toutes les versions de Final Fantasy 7 avant les rejets de PC de 2012, la stat de défense magique sur toutes les armures est purement cosmétique: elle ne semble avoir qu'un effet sur l'écran des équipements. Si vous jouez aux versions Steam ou Square Enix Store de FF7, ignorez les flèches pointillées grises.

    En d'autres termes, si vous pouvez faire un chemin suivant les flèches d'une armure à une autre, alors cette autre armure est pire que la première de toutes les manières possibles. Ainsi, par exemple, le Dragon Armlet et le Gold Armlet sont tous les deux meilleurs que le Shinra Beta, mais Dragon Armlet a un effet élémentaire réduit de moitié alors que le Gold Armlet a de meilleures statistiques en général, donc pas mieux que l'autre. Lorsque vous achetez Diamond Bangle, vous pouvez vendre en toute sécurité le Silver Armlet mais pas le Dragon Armlet.


    Qu'en est-il des armes? Les résultats sont un peu moins intéressants parce que toutes les armes ne peuvent être utilisées que par un seul personnage, et certains personnages ont des armes différentes qui infligent des dégâts de différents éléments, ce qui divise considérablement le diagramme. Ils sont, néanmoins, cette fois de gauche (meilleur) à droite (pire):

     (better weapons) (worse weapons) 

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    J'ai tendance à suivre une règle plutôt conservatrice de «si je l'ai acheté dans un magasin, et cet élément est au moins 2 articles de catégorie en magasin obsolète», je considère qu'il est sûr de vendre. De plus, je n'ai pas tendance à vendre à moins d'avoir besoin d'argent pour quelque chose.

    Donc, par exemple, vous allez à NPCville et vous achetez une épée de bronze brillante, puis vous visitez NPCtowne et vendez une épée en acier. Je ne voudrais même pas acheter l'épée d'acier dans ce cas, et je ne vendrais probablement pas l'épée de bronze si je l'avais fait. Mais une fois que j'arrive à NPCtopia, et ils vendent un Magic Sworde, mais je ne peux pas me le permettre, je vais vendre mes Bronze Swords pour le payer.

    Dans FF7 en particulier, je m'accrochais à des choses qui ont beaucoup de Materia Slots ou une forte croissance de Materia si vous prévoyez de broyer certaines des Materia plus difficiles à leurs états «maîtres». Même si l'arme est nul, vous obtenez toujours un bonus AP. Tout ce que je vendrais selon mon plan ci-dessus.