Quels outils utilisez-vous pour vous aider à créer des structures?

En regardant les images de Minecraft, je vois que beaucoup de gens construisent beaucoup de structures vraiment soignées, mais je me demande vraiment comment elles construisent des structures. Est-ce que vous utilisez un outil externe pour les aider à planifier?

Par exemple, prenons le cas d'une simple sphère, dôme ou arche. Comment déterminez-vous où les blocs devraient être placés? Simulez-vous la structure dans un autre outil? Utilisez-vous une calculatrice et les équations appropriées?

Si vous souhaitez faire des cercles, des sphères ou des tortures (donuts) à la main, utilisez certains modèles de pixels comme celui-ci:

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Pour construire une sphère par exemple (une méthode de beaucoup), choisissez le diamètre souhaité et développez les cercles en tant que couches. Par exemple, si vous voulez construire une sphère avec le diamètre 21, vous

  1. Commencez avec un cercle de diamètre 7 en bas (selon le modèle précédent, certains peuvent varier), car la première "tranche" en bas du fond est de 7 à travers.
  2. La prochaine tranche est de 11, donc vous construirez un cercle de diamètre 11 en haut, avec le même centre.
  3. Continuez, construisez des cercles de diamètres 13, 15, 17, 19, 19, 21, 21, 21, et 21 autres seraient l'équateur de la sphère.
  4. Cela ferait un hémisphère, continuerait à faire la sphère complète.

Il y a un générateur de cartes qui fait spécifiquement ce qu'on appelle Planetoids . Il a été présenté sur la Yogscast:

Si vous êtes un drogué de Bukkit comme moi, utilisez l' éditeur miraculeux du jeu WorldEdit pour générer des sphères personnalisées à volonté. Pour faire une sphère flottante, construisez-vous sur un pilier de sable et:

//hsphere glass 10 

Plus d'infos ici.

Pour des raisons évidentes, je suggérerais d'utiliser le Minecraft Structure Planner. C'est gratuit, et vous pouvez le télécharger à partir de http://minecraftstructureplanner.com

Pour les structures simples, l'essai et l'erreur seraient probablement une solution adéquate. Après tout, il n'est pas nécessaire de pirater les blocs mal placés.

Des structures plus complexes nécessiteront plus de réflexion et de planification, mais en prenant les choses par étapes, vous pouvez briser le problème en étapes plus simples.

En ce qui concerne un outil externe, le crayon et le carton graphique peuvent être tout ce dont vous avez besoin!

Je pensais à autre chose: si vous utilisez du sable ou du gravier comme échafaudage, il est relativement facile d'enlever l'excès de matériel lorsque vous avez fini. Juste debout au niveau du sol et pirater.

Minepedia possède de nombreux éditeurs de cartes qui fournissent des interfaces 2d ou 3d pour une édition rapide de la carte. Brosses 2d et 3d (rectangles, cercles, sphères), copier et coller, bloquer la recherche et le remplacement, et d'autres fonctions sont disponibles.

Full Glass Empty Clip a un excellent article sur l'utilisation de Google sketchup pour modéliser vos objets en bonne 3D avant de vous éteindre et de construire. Il existe un modèle lié là-bas avec tous les blocs Minecraft et les instructions pour vous aider à démarrer. Je ne sais pas si vous pouvez exporter directement dans un schéma pour charger dans MCEdit pour le moment, mais votre besoin dépend que si vous voulez le construire à la main ou non.

Je construis généralement une base pour la structure hors du gravier ou de la saleté. De là, j'enveloppe lentement plus de choses et je modifie mes efforts.

J'essaie de construire d'abord les parties importantes de la structure (le squelette de celle-ci) et je m'inquiète des détails plus tard.

Si vous voulez faire des sphères parfaites, les plans 3D sont disponibles dans ce fil du Forum Minecraft . J'ai construit des trucs intéressants avec ceux-ci!

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Utilisez du bois pour échafaudage ou pour votre base, il sera facilement brûlé et sera peu effort.

Utilisez MS Paint et augmentez au maximum.

Je crée mes propres outils, comme mon générateur de sphère voxel .