Quelles stats / engins peuvent obtenir le meilleur de notre exploration des terres sauvages?

En essayant de tirer le meilleur parti de l'exploration des terres ardentes ici! Je comprends que vous auriez évidemment besoin d'un grand pistolet pour la survie là-bas, mais en dehors de cela, je me demande quelles statistiques / engins peuvent tirer le meilleur parti de l'exploration.

  1. Comment choisiriez-vous qui envoyer des explorateurs auprès de vos habitants. Quelle stat est la plus importante pour choisir les explorateurs? La force ou l'endurance peut-être?
  2. Est-ce que cela fait beaucoup de différence en équipant les tenues de combat? Si oui, quelles sont les statistiques les plus importantes pour stimuler les tenues?

J'ai une bonne expérience dans l'envoi d'un habitant avec des statistiques élevées S et High E. Une tenue qui pousse encore plus ces valeurs ou une tenue qui ajoutera A / L aiderait aussi.

Comme je l'ai remarqué dans mon propre jeu, les personnes avec une L stat plus élevée reviennent souvent avec plus de bouchons et plus / de meilleurs articles. S et E aideront votre habitant à lutter contre les plus grands ennemis.

Et oui, comme vous l'avez déjà indiqué … un très grand pistolet serait bénéfique. 😉 Mais si votre habitant trouve une meilleure chose à lui seul – il l'équipera lui-même.

Une autre bonne chose est le stimpacks et le rad-away. Je leur ai souvent donné beaucoup sur la route. De cette façon, ils peuvent survivre pendant de nombreuses heures. Plus l'exploration est longue, mieux vaut le butin.

J'espère que ceci vous aide. 🙂

Dans la mesure où je suis presque d'accord avec d'autres commentaires, j'aimerais ajouter mes propres observations. On dirait que la haute perception permet aux habitants de trouver des choses plus souvent; Le charisme non seulement augmente la quantité d'événement non-argo, mais augmente également le résultat des casements. Donc, si vous vous trouvez en caps-out, vous pouvez envisager une possibilité d'envoyer un mec charismatique.

L'endurance affecte votre résistance aux rayonnements. Les habitants de Low Endurance prennent des dégâts d'irradiation beaucoup plus élevés tout en explorant, tandis que les habitants d'Endurance supérieur prennent moins de dégâts d'irradiation. Si la stat d'endurance d'un habitant est à 12 (le maximum), le habitant ne subit aucun dégât d'irradiation.

Pour une exploration plus longue dans Fallout Shelter, choisissez les caractères avec plus haut:

  • S / Force: tuer les choses plus rapidement
  • E / Endurance: prendre moins de dégâts
  • L / Luck: pour trouver plus / mieux le butin

Équiper:

  • Des charges de RadAway pour la radiation
  • Carottes de Stimpack pour le rajeunissement de la santé

J'envoie généralement mes gars avec au moins 20 Stimpaks et 15 RadAway.

Il semble que la première fois que quelqu'un trouve quelque chose dans les déchets, il définit une minuterie et ils trouveront des casquettes ou un objet toutes les 15 minutes à partir de là. Parfois, ils trouveront des casquettes ou un objet puis trouveront l'autre dans une minute ou deux puis 15 minutes pour une autre recherche.

Ils peuvent contenir un maximum de 100 articles et trouveront des bouchons beaucoup plus souvent que les articles. Ils auront généralement un inventaire complet après environ quatre jours dans les déchets s'ils ne se sont pas complètement écoulés sur les Stimpacks.

J'ai trouvé des armes légendaires parfois dans les déchets, mais un seul blaster étranger, quelques MPXL novasurge, un riffle Gauss durci et un fusil à laser amplifié et un fusil plasma concentré. Mes deux meilleures armes étaient des boîtes à lunch et je n'ai jamais trouvé une tenue légendaire. J'ai 200 personnes dans mon coffre-fort et à propos de suffisamment d'objets rares pour chacun d'eux, donc s'il est possible de trouver des tenues légendaires dans les déchets, c'est très rare.

J'ai l'impression que l'agilité améliore votre chance de s'échapper indemne d'une bataille difficile (en particulier plus longtemps que vous êtes dans les déchets) … Je suppose que le charisme a une incidence sur la fréquence de rencontrer des scénarios non violents qui vous donnent xp (comme lorsque vous Remplacez une jambe des esclaves …) L'intelligence / la perception peuvent également jouer un rôle dans votre capacité à vaincre les ennemis les plus difficiles, comme les murlocks sans prendre beaucoup de dégâts, le cas échéant. Ce qui a été dit au sujet de l'endurance, de la force et de la chance est vrai dans mon expérience. Dans l'ensemble, il est préférable de faire explorer un personnage spécial bien arrondis (comme il l'indique dans le jeu) et un personnage de niveau supérieur correspond à une plus grande santé en général. J'ai trouvé utile d'envoyer des personnages qui ne sont pas à un niveau élevé avec un pistolet doux et les charger avec des stimulots et une bonne armure et leur permettre d'explorer jusqu'à ce que leurs stimulpacks s'épuisent, cela est particulièrement utile lorsque vous voulez lvl et Individuellement rapidement et j'ai constaté que le coût de les relancer (si vous oubliez de les surveiller) est faible car ils sont à un niveau inférieur.

J'espère que cela vous aidera … désolé pour la grammaire, je tape cette fois lors de ma pause d'étude