Quelles sont les capacités du "Special Infected" dans Left 2 Die?

La carte personnalisée de Blizzard's Left 2 Die, un mashup de Left 4 Dead et sa propre campagne de campagne d'épidémie, débute avec des unités zerg familières (de la campagne, sinon du multijoueur) agi de votre base, mais même pendant la première nuit, vous serez Attaqué par "spécial infecté" (ainsi nommé dans le SC2mapfile).

Ceux-ci sont:

  • Hunterling
  • Foulard
  • Observateur
  • Stank

En tant que joueur de Left 4 Dead précédemment avide, je remarque la similarité indiquée entre ces 4 unités zerg et les premières spéciales infectées par Valve.

Cependant, en raison de la nature aléatoire des jeux personnalisés que j'ai essayé, je n'ai pas encore survécu à la première nuit ou rencontrer autre chose que le Hunterling (qui saute les falaises? Peut-être autre chose?).

Quels sont les traits et les capacités spéciales de ces 4 unités? Points bonus si vous incluez des photos des 4 infestés spéciaux!

Il y a en fait 5 unités. J'ai tiré les captures d'écran de sc2armory.com et gamereplays.org .

Foulard

Tentative de tirer des unités avec ses tentacules à distance. Attaque les unités au sol.

Choker essayant de faire glisser un réservoir séché.

Hunterling

Saute les murs. Attaque les unités au sol.

Une paire de chasseurs.

Kaboomer

Spits acid pour attaquer et exploser quand il meurt. Attaque les unités au sol.

Banelings, banelings, banelings, oh!

Observateur

Mouches. Verrouille les structures en les recouvrant dans la boue. Attaque les unités terrestres et aériennes.

Tu n'as pas seulement tiré sur moi cette substance verte!

Stank

Unités de tête de tête. Attaque les unités au sol, endommage plusieurs unités simultanément.

Ce zerg est foudroyé.