Quelles sont les bonnes constructions de personnages dans Puzzle Quest 2?

J'ai remarqué que lorsque je joue au style de tournoi, beaucoup de monstres ont une bonne synergie entre leurs capacités. Cependant, chez mon joueur, je ne peux pas trouver une construction qui me donne ce niveau de synergie.

Je ne suis pas pointilleux à propos de quel héros j'utilise, je cherche juste une construction qui se joint bien

Comme il n'y a pas d'autres réponses, permettez-moi de décrire comment Sorcerer au niveau 50 ressemble et vous décidez par vous-même s'il a ou non une bonne synergie.

Sorcier

Défense: 10/10

  • Draine le mana bleu au lieu de la santé (très bon marché, ne se termine jamais si vous restez en bleu)
  • A la capacité de drainer la défense de l'ennemi à 0 en l'ajoutant à votre défense (le meilleur héro imo, aussi bon marché)

Attaque: 9/10

  • Possède une capacité à ajouter du mana rouge aux dégâts des armes (l'arme infligera environ 60 dégâts, ou le double si elle est critique, très efficace)
  • Épisode de gueule qui fait généralement 30 à 45 dégâts, pas de recharge, bon marché (mon sort d'attaque principal)
  • Peut détruire toutes les pierres précieuses qui infligent 2 dégâts (généralement des dégâts de 80 à 100 sur les petites cartes et 100-130 sur les gros). Cher, mais efficace. Lorsque toutes les gemmes sont détruites, il y a de bonnes chances que vous déclenchiez une réaction en chaîne et que les dégâts atteignent 170 sur les grandes cartes.

Gagner du mana: 6/10

  • Peut détruire tout mana coloré qui donne plein effet (ajoute habituellement 5-10 à la mana, pas trop efficace mais bon marché. Bon quand vous avez besoin de plus de mana pour un sort)
  • Peut créer un joker X3 dans n'importe quelle position. Pas trop efficace (donne environ 15 mana) et pas trop bon marché pour ses capacités

Côtes faibles:

  • Pas de sorts efficaces pour étourdir un adversaire pour manquer plusieurs tours
  • Caractère faible aux niveaux inférieurs (inférieur au niveau 15).
  • Pas de sorts pour déclencher de bonnes réactions en chaîne

Conclusion:

Très difficile à tuer (au moins en conquête sur une difficulté normale) une fois que vous atteignez le niveau 15. Je n'avais pas de défaites du niveau 15 à 50 sauf quelques fois (mais avant le niveau 15, c'était vraiment difficile à gagner, j'ai presque abandonné ce personnage ). Les côtés les plus forts sont la défense et l'attaque, ce qui importe tout. Pas de domaine d'intérêt spécifique, donc vous devez mettre à niveau toutes les compétences (bien, les meilleurs sorts sont basés sur des couleurs rouges, vertes et bleues afin que vous puissiez sauter la mise à jour en jaune car vous avez déjà assez de défense).

Alors que chaque personnage a un peu de synergie, l'assassin est de loin le plus puissant.

Défense: 10/10

À la différence du sorcier, l'assassin a un bouclier utilisant un mana violet. Ce qui le rend encore meilleur que Ice Shield pour le sorcier, c'est que si vous avez moins de 13 mana lorsque vous l'utilisez, cela ne finit pas votre tour. En plus…

Attaque: 15/10 (oui, c'est bon)

Le sortilège qui vous donne une défense presque impénétrable double aussi le pouvoir de vos principales attaques. Si cela ne suffisait pas, vous pouvez utiliser Disarm qui le double à nouveau. Au niveau 50, vous pouvez facilement minimiser 50 dégâts lors de chaque attaque. Le sort final, qui détruit tout violet, fait 8 dégâts par violet. Sur les grandes cartes, vous pouvez facilement récupérer plus de 200 (j'avais 240 récemment) endommagés.

De plus, les armes de l'assassin seulement peuvent empoisonner. Le meilleur dégât du poison est assez puissant et ne peut pas être bloqué. En plus de cela, le poison peut s'empiler, donc vous pouvez utiliser deux armes à poison pour doubler le dégât. Ce n'est pas que vous avez vraiment besoin d'utiliser votre arme, mais c'est sympa quand vous obtenez des ennemis qui se montent très bien.

Gaining Mana: 6/10 Vous devez plutôt compter sur des éléments pour cela et juste pour la chance au début. La seule raison pour laquelle il n'est pas inférieur est que les frappes modifient le mana en pourpre, ce qui vous permet d'obtenir facilement un mana violet. Vous pouvez généralement avoir suffisamment de fours en violet pour vous donner le temps de construire les autres.

Côtes faibles:

La seule faiblesse réelle est que le démarrage peut être un peu lent. Bien qu'elle ne puisse pas étourdir, sa capacité à chaîner les attaques (très dommageables à ce sujet), rend ce point presque discutable. Sur les gros planches, elle détruit absolument. Avec seulement un peu de chance, aucun ennemi ne devrait avoir plus d'un tour sur un grand tableau.