Quelles enchantes valent le plus d'argent?

En termes de retour d'or. Si je me flatte d'enchantement par des dagues de fer enchanteur, ce qui enchante donne la plus grande valeur de poignard. En supposant que j'utilise des âmes petites et moindres.

La valeur de l'effet d'enchantement dans Skyrim semble être inversement proportionnelle au nombre d'utilisations de base de cet enchantement.

Avec un ratio de 5,5, l'effet Banish vous donne le plus d'argent par article. Vous pouvez facilement faire des dagues de fer avec un bannissement qui vaut plus de 2000 séptiums avec une gemme d'âme moindre.

Pour les enchantements en armure et bijoux, l'effet Waterbreathing est le plus précieux pour les gemmes d'âmes petites et Fortify Sneak pour n'importe quoi avec des gemmes d'âme moindres ou plus élevé. Mais évoluez facilement toutes les enchantements d'armures en termes de profit.

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Apparemment, l'Enchantement Banish.

"Si vous êtes enchantés par vos objets, il est plus profitable de le faire avec des armes. Les prix enchantement de l'arme sont calculés selon les utilisations de base; moins le nombre de base utilise une enchante, plus l'enchantement est cher. L'enchantement de Banish est de loin L'enchantement des armes les plus rentables. "

Vous pouvez gagner beaucoup d'argent par enchanter toutes sortes de choses trouvées dans le jeu.

Je ne sais pas comment z a calculé les proportions qu'ils ont mentionnées, mais voici les Enchantements d'armes triés par coût de base:

113 Banish 034 Paralyze 031 Absorb Health 029 Turn Undead 029 Damage Stamina 022 Absorb Stamina 021 Absorb Magicka 016 Fear 015 Damage Magicka 014 Shock 011 Fire 010 Frost 009 Soul Trap 

Et voici les Enchantements de vêtement triés par coût de base:

 672 Sneak 393 Carry Weight 369 Two-Handed 369 One-Handed 352 Archery 256 Destruction 251 Healing Rate 246 Conjuration 236 Smithing 235 Block 231 Restoration 226 Illusion 206 Barter Prices 206 Alteration 202 Health 196 Resist Shock 188 Magicka 187 Resist Magic 186 Resist Frost 184 Pickpocket 176 Resist Fire 168 Lockpicking 167 Alchemy 161 Stamina 157 Heavy Armor 137 Light Armor 125 Stamina Regen 105 Muffle 100 Waterbreathing 088 Unarmed 055 Resist Disease 053 Magicka Regen 039 Resist Poison 

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