Quelles armes sont renforcées par quelles compétences?

Dans Payday 2, il existe un ensemble d'armes et de compétences que vous pouvez améliorer certains aspects de leur utilisation. Ce que je ne peux pas trouver, cependant, c'est les armes dont les compétences affectent et s'il y a un chevauchement. Certaines des armes sont faciles à dire, comme les SMG. Mais le reste semble qu'ils pourraient tomber dans deux groupes.

Les compétences se décomposent en tant que telles:

  • Equilibrium – Pistol
  • Gunslinger – Pistol
  • Kilmer – Assault Rifles
  • Leadership – Pistols et toutes les armes lors de l'aced
  • Shotgun Impact – Shotgun
  • Shotgun CQB – Shotgun
  • Hard Boiled – Shotgun and All Weapons lors de l'aced
  • Overkill – Shotgun, Saw and All Weapons lors de l'Aced
  • Rifleman – Assault Rifles
  • Sharpshooter – armes à un seul coup et tous les fusils lors de l'aced
  • Mag Plus – All Weapons
  • Silent Killer – Toutes les armes silencieuses
  • The Professional – All Silenced Weapons

Certains d'entre eux sont évidents. Ce que je me demande, cependant, est de traverser. Les fusils à fusil à un seul coup sont-ils considérés comme des armes à un seul coup pour la compétence «Débloquer le Sharpshooter»? Est-ce que les pistolets dotés d'un seul coup sont considérés comme des armes à un seul coup? Le M308 est-il une seule arme de tir ou va-t-il tirer parti des compétences de Kilmer et Rifleman qui affectent les fusils d'assaut?

Les capacités suivantes affecteront toutes les armes:

  • Leadership (quand Aced)
  • Dur dur (quand Aced)
  • Overkill (quand Aced)

La compétence Mag Plus au niveau 6 de l'arbre du technicien augmente la taille du magazine pour toutes les armes qui n'ont pas de taille de magazine fixe. Cela signifie essentiellement "toutes les armes" à l' exclusion du Bronco (c'est un revolver …) et le Mosconi 12G (c'est un fusil à double barillet …).

En plus de ce qui précède, chaque classe d'armes obtient des bonus supplémentaires comme suit;

Pistols

Les pistolets sont affectés par les aptitudes Equilibrium , Gunslinger , Leadership et (à l'exclusion de STRYK 18c) Sharpshooter . Les pistolets en jeu sont les suivants;

  • Chimano 88
  • Crosskill
  • Bronco .44
  • Bernetti 9
  • STRYK 18c
  • Deagle

Tous les pistolets sont des armes secondaires. Pistols équipés de silencieux (le Bronco .44 ne peut pas être équipé d'un silencieux) également des bonus de Silent Killer et The Professional .

Shotguns

Les fusils de chasse sont affectés par les aptitudes Shot Impact , Shotgun CQB , Hard Boiled , Overkill et Sharpshooter . Les fusils dans le jeu sont les suivants;

  • Reinfeld 880
  • IZHMA 12G
  • Mosconi 12G
  • Locomotive 12G

Tous les fusils à l'exception de la Locomotive 12G sont des armes primaires. Il est possible de calmer tous les fusils de chasse à l'écart du Mosconi 12G, et cela va prendre des bonus de Silent Killer et The Professional .

Mitraillettes

Les pistolets de sous-machine obtiennent des bonus du spécialiste SMG , qui peuvent être utilisés pour fournir d'autres bonus. Les mitraillettes dans le jeu sont les suivantes;

  • Mark 10
  • Compact-5
  • Para
  • CMP
  • Krinkov
  • Kobus 90

Les armes à sous sont des armes secondaires. Ils peuvent également être équipés de silencieux leur permettant de ramasser les bonus de Silent Killer et The Professional .

Fusils d'assaut

Les fusils d'assaut sont affectés par les capacités Kilmer , Rifleman et Sharpshooter quand aced. Le fusil M308 est considéré comme un fusil d'assaut à simple tir en raison de sa nature semi-automatique. Cela signifie que le fusil M308 récupère les bonus de Sharpshooter pour réduire la propagation, en plus du bonus aced.

Les fusils d'assaut dans le jeu sont les suivants;

  • AMCAR
  • AK
  • CAR-4
  • UAR
  • JP36
  • AK .762
  • M308
  • AK5
  • AMR-16

Les fusils d'assaut sont des armes primaires et ils peuvent être équipés de silencieux, ce qui leur permet de retirer des bonus de Silent Killer et The Professional .

Je dirais que compte tenu du libellé des compétences, cela implique que la première compétence s'applique aux fusils à un seul coup et que la compétence Aced s'applique à tous les fusils.

Logiquement parlant, la compétence Aced s'appliquerait à un plus grand nombre d'armes que la compétence standard. Si la compétence Aced s'applique à tous les fusils, vous supposeriez que la compétence standard s'applique aux fusils à fusil unique. Comme il couvre une plus petite portée d'armes que Aced, mais pas en dehors de la portée de ces mêmes armes.

Cependant, il est difficile de déterminer quelle est une arme de tir unique lorsque vous commencez à discuter des fusils de chasse. Je ne connais pas très bien le chargement des armes, mais quelles sont les armes à un seul coup, en plus des pistolets, des fusils et du fusil de sniper?