Comme je l'ai déjà joué par Deus Ex, j'ai vu apparaître une bonne partie des messages, m'informant que j'ai gagné XP, mais parce qu'il n'y a aucune explication pour le message, il n'est pas toujours évident ce que j'ai fait pour gagner Le XP en premier lieu.
Par exemple, il m'a fallu un certain temps pour me rendre compte que j'obtenais le bonus «Marksman» chaque fois que j'avais tiré quelqu'un dans la tête, au lieu de les trancher dans le torse. Quelques autres j'ai beaucoup vu, mais je ne sais toujours pas ce qui les a provoqués – "Traveler", et "Expedient", par exemple.
Quelles actions (ou suite d'actions) dans DE: HR entraînent-ils un bonus XP?
Mis à part l'accomplissement des objectifs (les objectifs principaux gagnent 1000, 1750 ou 2500 XP, le secondaire gagne 500 ou 750 XP, les bonus de quête latérale gagnent 100, 300 ou 750 XP) et les deux bonus de mission de Ghost (500 XP) pour réussir un Sans jamais être repéré par un NPC ennemi et un opérateur lisse (250 XP) pour accéder à une zone sans déclencher d'alarmes, les récompenses XP sont réparties comme suit:
Les bonus suivants sont tous liés à l'entrée dans des zones secrètes, mais la mécanique actuelle qui détermine la façon dont on est attribué plutôt que l'autre n'est toujours pas claire pour moi.
(Cette information a été adaptée des FAQ de Absolute Steve sur DE: HR on GameFAQs.)
Smooth Operator est le bonus xp que vous obtenez pour ne pas déclencher d'alarmes (comme les caméras et probablement les lasers). Il s'agit d'un astérisque de chargement du jeu dans le jeu.
Je pense que "Ghost" est décerné lorsque vous accomplissez une mission sans jamais être vu.
Il devrait également y avoir une récompense pour ne pas tuer personne au cours de la mission. Donc n'utilisez que le bouton Q pour neutraliser les ennemis ou utiliser une arme étonnante. Ce dernier, cependant, ne vous donnera pas le bonus expédiable (20xp), mais vous attendez jusqu'à ce que votre première batterie soit pleine.