Quelle est une bonne stratégie pour Endurance dans Gemcraft Labyrinth?

Quelle est une bonne stratégie pour obtenir le score maximal des modes Endurance dans Gemcraft Labyrinth ?

J'étais l'un des premiers à vaincre le mode d'endurance (niveau 1337) sur les classements de Armor Games. Ce n'est pas si difficile une fois que vous l'avez bien configuré.

Je vais re-coller le mini-guide que j'ai posté sur JIG ici:

La première clé est d'obtenir un gemme jaune-orange-citron … dans un piège. Vous aurez besoin de 8x-Amp une tour unique pendant un certain temps avant d'avoir un joyau assez élevé, mais une fois que votre gemme YOL est d'environ 12 ou 13 ans, vous pouvez le placer devant l'entrée et remplir instantanément votre barre de mana avec mort monstres.

La deuxième touche est d'utiliser Giants Only et de convoquer autant que vous pouvez gérer chaque onde pendant que vous configurez encore. Pour moi, il s'agissait d'une note de gemme par 10 ondes, donc 1-10 est une gemme de 1ère année, 11-20 est de 2e année, etc. Vous faites un grand bénéfice en faisant cela, car les géants valent beaucoup par mort. Ne convoque pas après 160 environ, puisque le HP naturel des rampes commence rapidement à grimper à 3,33 milliards. La bonne chose à ce sujet est que le maximum de sécurité naturelle HP reste à 3,33 milliards pour le reste du jeu.

Autres conseils importants:

  • Mettez un piège bleu / violet avant votre piège YOL jusqu'à ce que vous soyez à l'aise pour que votre YOL puisse tuer n'importe quoi (classe 20-21 ou plus).
  • Rappelez-vous: Ne pas convoquer après le rond 160 environ. Tu as été prévenu.
  • Obtenez vos amulettes faites au début de la bataille. Par exemple, il faut environ 4-6 années 19 dans un sanctuaire pour tuer un monstre avec 3 milliards de HP, alors économisez le problème.

Je l'ai fait pour la première fois sur H11, et j'ai fini avec un multiplicateur total de 7583.

Quand je joue de toute l'endurance blindée, j'ai 3 zones mises en place: Mana: une ligne de pièges à l'ampoule à l'orange-limon-bleu, usuellement au niveau x orange, au niveau (x-1) à la lime et (x-1) au bleu, au mélange Le bleu de citron et ensuite mélanger dans l'orange. (Ex. Mélangez une lime 2 avec le bleu 2, faites un l3, mélangez avec un orange3 pour faire un OLB4. Cette chaîne frappe le gain de mana tout en les tenant là pendant un certain temps. Cela ne causera pas beaucoup de dégâts plus tard, mais ce n'est pas le cas Fonction principale (pour rassembler le mana).

The Killzone: une ligne de tours avec des ampères des deux côtés. Les gemmes sont jaune x avec de la citron vert (x-1) (ex jaune 3 avec une chaux 2). Ils font des dégâts élevés (avec le multiplicateur) à plusieurs monstres à la fois (avec chaîne). Placez-le assez loin de la ferme de mana, les niveaux améliorés ne seront pas déclenchés dans votre ferme.

Le mur de Hadron: une ligne de pièges avec des amplis sur les côtés à la fin (mais à portée de tours de tuer) avec jaune (x) de citron vert (x-1) bleu (x-1) ou jaune (x) de citron vert (x- 1) gemmes cyan (x-1) (choc). Il s'agit d'un mur rigide qui détient des perturbateurs alors qu'il les brûle et donne aux moustiques plus de temps pour les frapper. J'ai eu des groupes de plus de 1000 ans appelés avec un joyau lvl20 frappé le mur et brûler avant de passer le premier piège.

Pourquoi des pièges pour la ferme et le mur? Ils donnent des bonus spéciaux beaucoup plus élevés.

Le problème est de faire en sorte que tout fonctionne, vous devez généralement être au niveau 50 pour avoir suffisamment de points de compétence pour tous les bonus, mais une fois que vous pouvez obtenir 20/20 sur le mana, le crit, la chaîne et le ralentissement, vous devriez pouvoir commencer Pwning endurance. Une fois que vous obtenez 1 endurance vague passée 1337 avec le multiplicateur d'endurance et tous les add-on (construisez 10+ tours, construisez 10 sanctuaires …), vous pouvez gagner 6 à 10 niveaux (et la pile de points de compétence qui l'accompagnent ) Et vaincre votre prochaine carte sur l'endurance.

Une admission est une fois que les trois zones sont activées (autour de la vague 300). J'utilise un trombone plié pour maintenir enfoncée la touche "n" (envoyer la prochaine vague) et graver jusqu'à la dernière vague (1337).

J'ai utilisé cette configuration avec 6 amplificateurs et une rangée de 5 tours, quand j'étais au niveau 40, et j'ai réussi à marquer 16 000 points sur F3 (et gagner 3 niveaux! ):

Entrez la description de l'image ici

La réponse acceptée est bonne, mais seulement en retard dans le jeu; Vous avez besoin de beaucoup de points de compétence pour lutter contre toutes les ondes monstres géantes. Il est préférable de faire face à tous les blindés; Ils sont presque aussi lents et pas trop difficiles à tuer. J'ai utilisé G12 et puis B12 comme les premiers champs de nivellement en endurance.

Chain hit + orange + shock = meilleure ferme mana.

Les succès de la chaîne dans les pièges sur une cible unique seront considérés comme des succès distincts, rendant la mana incroyable. Assurez-vous que vous avez toujours au moins un monstre dans le piège par suffisamment de bombes gemmes. J'ai obtenu un score de 1M exp au niveau 30 de l'assistant et m'a immédiatement nivelé à 300 + ish.

En tant que geste de dégâts, utilisez vert / jaune / n'importe quoi.

Mon gemme préféré serait jaune / rouge / citron vert, j'ai juste un de ces sur la carte, mais c'est 20ème + 8 amplificateurs. Je commence avec un rouge juste quand ils sont encore faibles puis se combinent avec d'autres couleurs. Il coûte environ 100k-300k de dégâts maintenant, + multiplicateur de dommages de 100x, 110% de sang et la chaîne a frappé 8 cibles. Alors que je n'ai pas encore vaincu l'Endurance, je devrais tout terminer le soir, j'espère.

La première fois que j'ai gagné l'endurance était quand j'étais niveau 23 . Je voulais juste essayer, alors j'ai utilisé les réglages de combat de 2,7x. Ma ferme de mana a mérité la vague 40-50 et j'ai pu fabriquer des gemmes de grade 32 par la vague 300. J'ai eu près de 700 000 XP et j'ai nivelé de 23 à 77. La prochaine épreuve que j'ai essayée était avec 11,5x niveaux de bataille. Je suis passé du niveau 94 à 311. Et plus tard, j'ai gagné avec tous les réglages (pas de collision sombre) et j'ai eu 35 millions d'expérience. Je suis passé du niveau ~ 330 à 700 et j'ai eu 4 000 points de compétence xD.

J'ai utilisé de la jaune-citron pour tuer et l'orange-lime-cyan comme ferme.

Les statistiques du Killer se sont perdues mais ont été quelque chose comme:

Gem – grade 36

Double jaune

Dommage: je pense que 11 000 000 à 66 000 000 (je ne suis pas sûr)

100% de chances d'infliger 35 000 fois de dégâts 100% de chances d'atteindre 200 cibles

Statistiques de la gemme de mana:

Gem – grade 33

Orange-lime-cyan

100% chance de frapper 214 cibles

94% de chances d'atteindre 215 cibles

28,494.7 * 311,386.25 gain de mana par touché (Mon groupe de mana a prolongé plus de 6 millions de fois)

786% de chances de choc (étourdit une vague jusqu'à 5 minutes)

C'était génial. J'ai eu plus de 1 million de mana maximum par image xD.