Quelle est la différence entre un "carry" et un "combattant"?

J'ai été assez confus à ce sujet pendant un certain temps, surtout quand quelqu'un dit qu'ils joueront leur Champion comme un carry quand le Champion n'est pas classé comme un seul. Donc, je suppose que je me demande aussi la définition de combattant et ce qui fait un carry carry, plus que la définition.

    De League of Legends Wiki :

    "Carry" est un terme qui est habituellement utilisé pour désigner le concessionnaire / tueur principal sur une équipe. Donc, vous verrez généralement qu'un joueur a le plus grand nombre de tueurs à la fin du jeu. Carrys peut souvent commencer par une faible efficacité au début du jeu et se lancer dans le jeu moyen / tardif. Le port est généralement un personnage que votre équipe veut nourrir, vous voulez qu'il cultive et obtenez le meilleur équipement possible afin qu'il puisse en être propriétaire.

    Fondamentalement, un carry commence lentement mais devient le membre le plus puissant de l'équipe si on le joue efficacement. Si vous nourrissez un transport, son pouvoir final est conçu pour être plus grand qu'il ne l'aurait été si vous aviez nourri un combattant à la place.

    Les combattants sont des champions qui ont une production de dégâts constante et une bonne survie. Ils ont tendance à durer un peu plus longtemps dans les combats d'équipe par opposition à un assassin, infligent plus de dégâts qu'une classe de soutien et ont des dégâts plus cohérents que les champions qui nuke (généralement AP champs). Ils deviendront puissants si vous les nourrissez, mais pas aussi puissant qu'un port.

    Si quelqu'un dit qu'ils jouent un combattant comme un carry, je devine qu'ils veulent essentiellement que l'équipe le nourrisse. Il peut s'agir d'une stratégie viable, mais l'alimentation d'un transport légitime est habituellement un chemin plus facile à la victoire.

    La principale différence réside dans la stratégie de l'équipe. Un combattant et un porteur ont souvent des statistiques et des mécaniques similaires pour ce que le jeu sait, mais l'équipe décide qui est le carry et éventuellement un "combattant" ou un carry secondaire. Le carry est censé avoir plus d'or et d'exp de que les autres afin qu'il puisse "porter" l'équipe à la victoire, alors que le combattant aide.

    Souvent, le commutateur de chasse avec le carry dans le cas où l'équipe ennemie a un très bon compteur pour le transport principal.

    Carry peut être défini dans AP et AD. Habituellement, ils sont des canons en verre, allant à une construction de tous les DPS. Et bien sûr, ils sont squishy.

    Les combattants sont habituellement des DPS sous le réservoir. Ils vont pour des articles qui ont la santé, la défense et les dommages, comme Frozen Mallet. Ils sont habituellement mêlés. Quelques exemples sont Xin Zhao, Renekton, Riven et Nasus.