À quel pouvoir et habileté devrais-je investir pour créer un bon "tank" dans DC Universe Online?

Si je voulais créer un "tank" dans DC Universe Online: c'est-à-dire quelqu'un qui porte le poids des attaques et protège ses alliés, quel pouvoir et quelles capacités devrais-je investir? Y at-il des capacités spécifiques que je devrais éviter?

J'ai vu le guide du jeu en ligne , mais je m'intéresse à ce qui fonctionne et ne fonctionne pas en fonction de l'utilisation réelle.

Dans DCUO, les choses sont décomposées un peu différemment que d'autres MMO – plutôt que la DPS / cureur / tank trinity, vous avez le contrôleur / guérisseur / réservoir , et tout le monde fait DPS.

Le nom du jeu "tank" est "Défense". Il y a deux saveurs du rôle de Défense – Fire and Ice.

Description officielle du feu: «Défense: commande le pouvoir de la flamme, dirige les rafales de chaleur et protège les alliés par des explosions ciblées».

Description officielle de Ice: «Défense: commande le pouvoir de la glace, la forme d'armes puissantes et protège les alliés par des vents glaciaux».

Bien que ni l'un ni l'autre ne ressemble à "tanking", un coup d'oeil sur les puissances dans l'arbre des glaces nous en dit plus:

Il existe deux sous-arbres de signature dans Ice-Storms et Cryogenics. Le tout premier pouvoir Ice-> Storms est "Inescapable Storm", qui "Engle un ennemi et d'autres à proximité, les traînant vers vous. Inflige Frostbite pour rendre les ennemis vulnérables aux effets de gel".

Cela ressemble assez à la caisse – tirez-vous sur vos ennemis et mettez-les dans un état où vos attaques plus avancées les contrôlent de diverses façons. (Exemple: puissance ultérieure "Freeze Wave", qui a une chance de racine ou de geler les ennemis affectés par Frostbite).

Pendant ce temps, Ice-> Cryogenics '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '''' '' '' ' Gagner 5 Effets de refroidissement consécutifs active l'armure de glace ".

Encore une fois, joli tank, bien que plus défensif.

C'est ainsi que le réservoir DCUO fonctionne sur papier. Je n'ai pas assez joué pour dire comment l' expérience tanking se compare à d'autres jeux.

Sources: le jeu lui-même et le guide du jeu en ligne .

La glace est certainement la plus défensive des deux, mais elles sont toutes deux excellentes. La glace a un effet auto-cicatrisé, un peu comme le Paladin Bubble en WoW, et beaucoup d'amateurs défensifs et de mouvements similaires, y compris un buff qui reflète les attaques contre votre ennemi. D'autre part, Fire a beaucoup de guérison et fait beaucoup plus sur la zone d'effet (AoE) pour le tanking, mais Ice a assez de mouvements AoE pour gérer. Si vous aimez le tanking, ils répondront à vos besoins. La décision réside dans la façon dont vous aimez jouer votre classe avec guérison ou atténuation.

Je dirais que la glace, mais je ne suis pas un joueur de glace, je suis un casier à feu, mais généralement, la glace a le meilleur contrôle de la foule et le jeu de compétences de protection amical.

Je regarde le planificateur de compétences de DCUO et compare les deux arbres de classes et voyez ceux qui chatouillent votre chic ou votre style de jeu. Personnellement, j'aime jouer à un casier à feu, c'est très amusant de vous voir en train de vivre en utilisant des sorts auto-cicatrisants.