Moi et mon ami, nous voulons construire une ferme de base 101, mais nous ne pouvons pas décider où le placer. Il dit qu'il doit être sur un océan, je dis qu'il peut être juste à 128 blocs au-dessus du sol et ce sera très bien.
La question est donc:
S'il vous plaît donnez votre avis!
Étant donné que vous parlez de 128 blocs, je suppose que vous connaissez déjà les règles de frai , mais pour d'autres personnes qui ont trouvé ce sujet, les mobs hostiles qui sont à plus de 128 blocs d'un joueur se désagrèneront rapidement, même si elles peuvent engendrer n'importe où Dans un carré de 240×240 de chaque joueur. Il existe également un plafond sur le nombre total de mobs qui peuvent être engendrés à la fois, ce qui signifie que si vous avez beaucoup de personnes dans différents endroits, vous risquez de toucher le capuchon, ce qui réduit l'efficacité du broyeur.
Ce que cela signifie pour vous, c'est que l'important n'est pas tant que votre moulin à la foule est, mais plutôt où la personne qui l'exécute est debout, et où d'autres personnes sur le serveur pourraient faire engendrer des mobs sans être tuées. Pour faire face au premier, assurez-vous qu'il n'y a pas de points de frappe légaux à l'extérieur de votre broyeur dans les 128 blocs où une personne serait debout qui serait "en train d'exécuter" le broyeur. Placer cette personne au niveau y-128 signifierait que vous devez allumer toutes les grottes souterraines, donc un choix plus sûr est de placer leur point d'arrêt autour du niveau du sol y + 128. Vous pouvez également complètement nettoyer un carré de 128 carrés dans le sol Et construisez votre broyeur à l'intérieur, si vous le souhaitez, ou toute autre combinaison de tactiques qui n'entraîne aucun espace viable disponible pour les engins mob dans les 128 blocs du joueur qui ne sont pas dans votre broyeur. Un océan en résoudrait en partie, car les mobs hostiles ne peuvent pas engendrer dans l'océan actuel, mais les grottes en dessous devaient encore être traitées ou être hors de portée.
Pour lutter contre la seconde, il n'y a que beaucoup de choses que vous pouvez faire. Sur un serveur privé avec seulement quelques personnes, vous ne devriez pas toucher le cap de la foule, mais sur un serveur public, seul vous pouvez essayer d'empêcher les mobs de se reproduire autour des joueurs de votre base. Généralement, cela signifie que l'on allume toutes les grottes dans la zone immédiate autour de votre base, et peut-être aussi le sol si vous souhaitez maintenir l'efficacité pendant la nuit.
Notez que tout ce qui précède ne compte pas vraiment beaucoup pour les mécatinaux de base, car la plupart de leur inefficacité provient d'avoir à attendre que les mobs entrent effectivement dans la zone de destruction par un passage aléatoire ou par la mort d'un joueur. Il commence à se faire remarquer avec des conceptions de broyeurs qui tue activement les mobs au fur et à mesure qu'elles engendrent.
Je devrais également noter que je suppose que vous voulez dire un broyeur de foule lorsque vous dites un générateur – si vous voulez dire un générateur de monstres , la stratégie devient tout à fait différente, car elles ont des règles de fraie très différentes de la fraicheur ordinaire.
Les mobs engendrent dans des zones sombres. Il est préférable de construire une pièce pavée sans source lumineuse. Vous pouvez construire un générateur partout, même à l'océan. Vous voudrez peut-être construire ce générateur très haut au-dessus de l'océan. À moins que vous ne vouliez créer un générateur sous terre, il importe peu où vous voulez le construire, alors allez-y et mettez les torches sous terre, à moins que vous ne construisiez le générateur là-bas. Creuser à n'importe quelle couche de travail souterrain, donc le substrat rocheux est une bonne idée.
Au-dessus du sol:
Underground [Méfiez-vous des torches, il suffit de montrer toute la zone, sinon vous ne verriez pas combien il est important]:
Eh bien, je voudrais personnellement utiliser les géniteurs de la foule sous terre au lieu d'un grand, tous les mobs, mais si c'est ce que vous voulez, d'accord. Éclaircir les grottes de sorte que plus de mobs engendrent est vraiment réel si vous voulez le butot maximum, mais il n'est pas nécessaire. Si vous le construisez trop loin de vous, les mobs ne génèrent pas. Mais la construction de l'océan ne fait pas de différence, mais moins de grottes s'allument. Construire dans différents endroits ajoute certaines choses. Construire dans le marécage faire des fours engendrer, le désert fait plus d'engendrer, et l'avoir près de chez vous est bon aussi. Aussi est-ce une ferme xp ou simplement un butin?
Si vous avez besoin d'un bon dosage biométrique pour le dessert ou les plaines. Faites-en un bon 20 blocs de votre maison, donc, s'ils sont épatesacap, vous pouvez les frapper avec des arows