Quel est le niveau maximal dans Kingdoms of Amalur?

Quel est le niveau de cap dans Kingdoms of Amalur?

Et, peut-être plus important encore, combien de points de capacité auront-ils lorsque vous l'atteindrez? Est-ce toujours 3 par niveau? Pouvez-vous obtenir des points de capacité autrement que le nivellement?

Le niveau maximum que vous pouvez gagner est de 40 . Cela vous donne 120 points maximum de capacité lorsque vous obtenez 3 pré-sélectionnés au début (comme indiqué par RavenDreamer) et 3 à chaque niveau.

Cela peut être confirmé par un aperçu pratique qui est apparu sur NZGamer le 1er février.

Aussi grâce à cette image du manuel du jeu:

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Alors que la réponse de Marcelo fait un excellent travail en soulignant le niveau maximum, la moindre moitié de ma question, concernant le nombre maximal de points de capacité, est la cause restante.

A strictement parlant, il existe de nombreuses autres façons d'acquérir des compétences supplémentaires que de gagner des compétences supplémentaires (livres de compétences, formateurs, etc.).

Cependant, il existe deux façons d'acquérir plus de 120 points de capacité que vous obtenez d'un niveau supérieur.

La première est issue de gemmes épiques . La Gem of Illuminations donne jusqu'à 15 points de capacité, et l'une des pierres précieuses spécifiques à l'arbre peut potentiellement donner jusqu'à 25.

La seconde, est de pièces d'armure pourpre et or. Bien que je ne sache pas ce que toutes les pièces donnent le bonus (ce qui dépasse la portée de la question), il y a des objets tels que Mercenary's Boots, ci-dessous, qui donnent également +1 à toutes les capacités dans l'arbre, ce qui signifie Un autre potentiel +25.

D'autre part, 120 points de capacité sont déjà nombreux, et vous risquez de ne pas finir avec la moitié des compétences que vous pourriez débloquer (certains sont même exclusifs, par exemple, la maîtrise du chakram et du sceptre). Mais si vous êtes mort pour maximiser votre nombre de capacités, ce serait la façon de le faire.

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Le niveau 40 est le max. Avec l'aide des formateurs, vous pouvez avoir pratiquement toutes les compétences (c.-à-d. Lockpicking, etc., …) maxed out. Je ne manque actuellement que 5 points de plus à tous et je n'ai pas terminé le jeu. En outre, vous ne pouvez pas contribuer aux capacités du niveau 6 si vous faites un hybride À MOINS que vous n'ajoutez qu'un très petit montant dans une classe alors que la majorité des points de capacité sont appliqués à une autre. Lorsque vous visitez un fateweaver, VOUS NE POUVEZ PAS réinitialiser les compétences acquises grâce aux formateurs ou à la sélection des personnages. Cela signifie que si vous créez un personnage avec +1 dans le verrouillage et qu'un formateur vous donne +1 dans l'alchimie, vous ne recevrez pas ces points lorsque vous visitez un fateweaver. Ils resteront attachés à ces compétences.

Il existe une gemme d'utilité ou un joyau épique (il m'échappe maintenant exactement) qui ajoutera +1 à toutes les capacités dans les 4 premiers niveaux pour toutes les classes. Vous pouvez forger une armure de poitrine pour inclure cette gemme. Il existe également des accessoires qui aident beaucoup. Vous obtiendrez également des modifications permanentes à chaque classe (puissance, finesse, sorcellerie) tout au long du jeu. Vous pouvez être 3 ou 4 ou même 5 sur le maximum par défaut en ce qui concerne une capacité.

Le manuel indique que le niveau maximum est de 40, mais lorsque vous atteignez le niveau 40, votre barre d'expérience continue de monter. Je suis actuellement niveau 40 avec 2272/185500 expérience

Requis du Destin du Roi:

Might: 109 (109 / 3pts = Lvl: 36)

  • Finesse: 0
  • Rituel: 0

Il y a eu peu de seigneurs de guerre dans l'histoire d'Amalur, et ils ont tous été respectés et redoutés comme les incarnations primordiales du conflit lui-même. Ce Destiny vous permet de supporter toutes les attaques tout en mettant des déchets à ceux qui oseraient vous opposer.

+ 30% Dégâts d'attaque en mêlée + 20% Efficacité des blocs + 20% Durée d'étourdissement + 20% Chance d'étourdir le dernier repos – Ressusciter automatiquement avec 20% de santé. La santé s'écoule jusqu'à ce qu'un ennemi soit tué.

Le niveau 6 est le plus haut que vous êtes Destinés go … alors, je dirais que ce niveau n'est pas beaucoup plus élevé!

J'ai presque fini tout ce qu'il y a à Amalur. J'ai fait une construction d'archimage et c'était amusant. Très très puissant avec la magie de l'effet de surface, les armes sont secondaires.

Et maintenant, certaines corrections ont été mentionnées ci-dessus. Oui LV 40 est définitif et votre expérience ne dépasse pas après avoir atteint ce point (PC). Peu importe le nombre d'ennemis que tu tue, plus de points d'expérience peuvent être gagnés. Vous obtenez des points de destin, mais l'utilisation ne vous apporte plus d'expérience.

J'ai fait 212 quêtes, 11 tâches ouvertes et la questline principale terminée. Peut-être que quelques autres quêtes peuvent être réalisées en finissant certaines tâches qui peuvent être terminées? J'ai essayé de faire über arme avec récupération, mais ce n'était jamais mieux dans le point de vue des dégats que le personnel que j'avais à la fin du jeu. J'ai ciblé un gland d'armes avec des dégâts de feu et j'ai endommagé 207. Mon sceptre a endommagé 145 mais je ne l'ai pas trop utilisé.

Mon mana ne court plus avec des sorts que d'utiliser le sceptre dans les combats. La mauvaise chose avec les sceptres n'est pas un feu rapide en maintenant le bouton enfoncé et les dommages ne sont pas des effets de surface. Vous pouvez, bien sûr, sagecraft mana regen gems et vous êtes bien d'aller mais pourquoi ne pas utiliser les sorts d'effet de zone? Un moyen beaucoup mieux et plus rapide de mettre fin aux combats.

Seuls les bogues que j'ai remarqué étaient des poignards qui empoignaient l'ambassadeur, la tuant plus tard et ne pouvant les piquer plus. La quête n'a pas vérifié, j'ai déjà les poignards. La solution était de vendre des poignards à une clôture et de racheter et d'atteindre une bonne fin pour la quête. Le deuxième bogue a été le costume de la Chambre des Ballades qui collabore à mon inventaire et ne peut pas vendre, enlever ou l'ajouter à la corbeille et détruire. Il suffit de l'utiliser pour entrer Windemere la première fois. Retirez le costume sur votre coffre personnel le plus tôt possible ou vous devrez le porter avec vous pour le reste du jeu. Vous aurez également des costumes bien meilleurs plus tard.

J'ai fini par utiliser un costume spiritueux avec beaucoup de machines à sous pour les pierres précieuses. La force de l'armure était 722, mais j'ai trouvé une combinaison allant jusqu'à plus de 750. Si vous faites des gemmes avec la santé regen, vous êtes invincible. J'ai décidé de faire des gemmes avec des dégâts de jour et de nuit pour augmenter mes dégâts de sorts. De cette façon, le jeu restait même difficile dans les combats de boss.

Mes instructions pour une version mage est d'augmenter les dégâts de vos sorts. Fear Gorta est très bon après avoir cumulé ses mises à niveau. Il vous guérit énormément en frappant les ennemis et en agissant comme un réservoir. Votre meilleur sort de dégâts est Meteor afin de l'obtenir dès que possible. Mark of Flame vous tiendra au courant avant cela. Also Tempest est un épicé d'effet de zone très bon et coûte beaucoup plus rapide que Meteor. Le meilleur sort de Niskarus est Ice Barrage avec sa mise à niveau. N'oubliez pas de ne pas maîtriser un seul élément! En connaissant deux d'entre eux, vous pouvez survivre.

Oubliez de maîtriser les armes, sauf peut-être une, c'est juste un gaspillage de points. Utilisez des kits de réparation et buvez des potions de guérison au lieu d'obtenir le sort de guérison. Également, la rage élémentaire est le pire épis de tous les temps, ils vous ont frappé avant de pouvoir sauter. En augmentant la Sorcellerie, vous augmentez votre puissance de sortilège. Le maximum est de 7 sur 5, ce qui signifie que, à la fin, seulement +2 à Sorcery est nécessaire. N'oubliez pas de chercher des lorestones, de garder la distance à vos ennemis et d'utiliser des sorts d'effet de zone!