Que se passe-t-il lorsque Trundle utilise son ultime sur quelqu'un avec une armure négative?

Supposons que, en raison de la réduction des armures, quelqu'un a réussi à obtenir une armure négative. L'avis ultime de Trundle:

(Actif): Trundle vole immédiatement la santé (en infligeant des dégâts magiques) et un pourcentage de son armure et sa résistance magique à sa cible. Au cours des 6 prochaines secondes, la quantité de santé, d'armure et de résistance magique volée est doublée.

Est-ce que Trundle vient de voler 0 armure? Est-ce qu'il reçoit une armure négative aussi? Ou est-il basé sur les valeurs de base?

Si un champion a moins de 0 armure, ils reçoivent des dégâts supplémentaires . La formule de dégâts:

2- (100 / (100-armures))

Si Trundle utilise son ult sur un champion, il réduit ses armures d'un pour cent. Cela l'empêche de laisser tomber l'armure d'un ennemi en dessous de 0 avec son ult seul. Avec un Black Cleaver ou une autre forme de réduction d'armure, il serait possible de faire des dégâts supplémentaires (utiliser l'ult THEN obtenir des piles sur le couperet!).

Edit: La pénétration d'armure est appliquée dans cet ordre ( source ):

  1. Réduction en pourcentage (Bushwhack / Pounce)
  2. Réduction plate (The Black Cleaver, Puntinging Taunt, etc.)
  3. Pénétration plate (The Brutalizer, Sunder Mastery, Runes of Desolation)
  4. Pourcentage de pénétration (Last Whisper)

Je pense que cette question est plus une curiosité qu'un réel besoin. Trundle est un anti-tank et il serait tout à fait ridicule d'utiliser son ultime sur un héros épais non armé.

En plus, le pourcentage de vol est de 15/20/25% et il est généralement difficile de faire en sorte qu'un champion ennemi ait des valeurs d'armure négative inférieures à -20. Dans ce cas, un 0 armor buff ou un debuff de -3 / -4 / -5 est tout à fait sans importance en termes de gameplay.

Regardez ici

En conséquence, il n'y a pas d'armure négative dans LoL.

Ces attaques infligent des dégâts comme si votre cible avait moins d'armure qu'il ne le fait vraiment, mais n'amèneront jamais un adversaire en dessous de 0 armure. Par exemple, si une cible a une armure de 20 et vous avez une pénétration de 5 armures, vous infligriez des dégâts comme si la cible avait 15 armures. Si vous aviez une pénétration d'armure de 50 contre la même cible, vous infligriez des dégâts comme s'il avait 0 armure.