Que représentent les différents symboles de la carte?

À mesure que j'explore lentement le monde énorme de Skyrim, je vois apparaître toutes sortes de symboles différents sur ma boussole. Je sais qu'ils indiquent que je devrais aller dans cette direction pour trouver quelque chose, et que le symbole indique quel type de chose il est. Certains sont relativement faciles à déchiffrer, mais beaucoup ne le sont pas. Donc, je voudrais savoir ce que signifient les différents symboles pour savoir si je devrais les chercher ou les sauver pour plus tard.

Ce que nous avons définitivement n'est pas complet, et les portions peuvent être trop spécifiques:

  • grande maison = Règlement

  • petite maison = Maison

  • Moulin = Usine de blé

  • Roue d'eau = Moulin à bois

  • faucille = Ferme

  • fer à cheval = Stable

  • ancre = Port

  • mien = Le mien

  • cabane = Cabane

  • phare = Phare

  • impérial = Camp de l'armée impériale

  • patte = Stormcloak Camp

  • Nord Tower = Tour Nord

  • La tour = Tour impériale

  • fort = Fort

  • dragon = Dragon + Word Wall

  • pierre = Pierre debout

  • brouette = Barrow / Tomb

  • casque = Rencontre de surface

  • Tusk = Camp géant

  • la grotte = Cave

  • tombeau = Sanctuaire Daedric

  • nain = Dwemer Ruins

  • tente = Camp

  • Orc = Orc Stronghold

  • navire = Ship

  • coteau d'arbres = Pond / Clearing

  • pin = Grove

  • passer = Pass de la montagne

  • bouclier = Point d'intérêt générique. (Salles de guilde, quelques rencontres de recherche, ect …)

  • Quest Marker = Quest Marker – La quête se trouve dans la même zone que vous.

  • Quest Marker w / door = Quest Marker w / door – vous devez passer un écran de chargement pour accéder à cette destination.

De plus, chaque ville possède un emblème unique, tout comme chaque palais.

(Images de l'UESP )