Quand puis-je avoir les conversations de Lyndon pour le succès de 'To Catch A Thief'?

J'aimerais avoir une liste complète des options de discussion de Lyndon et quand les faire pour ses débats.

  • Lyndon's Origins (Act I-IV) – Disponible après avoir terminé The Broken Blade (Partie 6).

  • The Rogue non réprimé (Act I-IV) – Disponible après avoir terminé The Broken Blade (Part 18).

  • Kingsport Fighting (Act I-IV) – Disponible après avoir terminé The Doom in Wortham (partie 9).

  • Sticky Fingers (Act I-IV) – Disponible après avoir terminé Trailing the Coven (Part 15).

  • Décisions difficiles (loi I-IV) – Disponible après avoir accepté le retour à New Tristram (partie 1).

  • Liens de sang (acte II-IV) – Disponible après avoir complété les ombres dans le désert (partie 3).

  • Frères divisés (acte II-IV) – Disponible après avoir accepté la ville du sang (partie 1).

  • Le destin de la garde (loi II-IV) – Disponible après avoir accepté des alliés inattendus (partie 3).

  • First Love (Act II-IV) – Disponible après avoir complété Traverser du Horadrim (partie 7).

  • The Thief's Secret (Act III-IV) – Disponible après avoir accepté le Siege of Bastion's Keep (Partie 1).

  • The Scoundrel's Wealth (Act III-IV) – Disponible après avoir terminé The Breached Keep (Partie 5).

  • Amour fraternel (Act III-IV) – Disponible après avoir accepté Heart of Sin (Partie 1).

  • A Dark Outlook (Act IV) – Disponible après avoir accepté Fall of the High Heavens (Partie 1).

  • Une famille perdue (acte IV) – Disponible après avoir accepté Fall of the High Heavens (partie 1).

  • Un cadeau final (acte IV) – Disponible après avoir accepté Prime Evil (partie 1).

Comme tous les adeptes apparaissent devant vous après avoir vaincu le chef final, presque toutes leurs conversations sont disponibles jusqu'à la fin du jeu, mais il y en a un qui peut être manqué, donc je le marquerai avec un +. Beaucoup de conversations seront débloquées seulement après avoir entendu d'autres conversations précédentes, mais elles ne seront disponibles qu'après le point spécifié. En outre, certaines des conversations suiveuses peuvent être cachées si elles ne vous suivent pas, mais en les faisant suivre, vous pouvez obtenir une liste complète (sans les extras).

Loi I

  • Lyndon's Origins : Disponible après avoir accepté la quête The Fallen Star jusqu'à la fin du jeu.
  • The Undepent Rogue : Disponible à partir du moment où vous avez terminé la quête The Broken Blade et avant d'accepter la quête The Doom in Wortham jusqu'à la fin du jeu.
  • Kingsport Fighting : Disponible à partir du moment où vous avez terminé la quête The Doom in Wortham et avant d'accepter la quête Trailing the Coven jusqu'à la fin du jeu.
  • Sticky Fingers : Disponible à partir du moment où vous avez terminé la quête Trailing the Coven et avant d'accepter la quête The Imprisoned Angel jusqu'à la fin du jeu.
  • Décisions difficiles : Disponible après avoir accepté la quête Retourner à New Tristram jusqu'à la fin du jeu.

Acte II

  • Cravates de sang : Disponible à partir de la date à laquelle vous avez l'objectif de parcourir le Canyon Sundered pendant la quête des Ombres dans le désert jusqu'à la fin du jeu.
  • Brothers Divided : Disponible après avoir accepté la quête City of Blood jusqu'à la fin du jeu.
  • Le sort de la garde : disponible après avoir accepté la quête des alliés inattendus jusqu'à la fin du jeu.
  • First Love : Disponible à partir du moment où vous complétez la quête de Traverser de l'Horadrim et avant d'accepter la quête Blood and Sand jusqu'à la fin du jeu.

Acte III

  • The Thief's Secret : Disponible dès le début de l'acte III et avant d'accepter la quête The Siege of Bastion's Keep jusqu'à la fin du jeu.
  • La richesse de Scoundrel : Disponible à partir du moment où vous avez terminé la quête The Breached Keep et avant d'accepter la quête Tremors in the Stone jusqu'à la fin du jeu.
  • L'amour fraternel : Disponible après avoir accepté la quête Heart of Sin jusqu'à la fin du jeu.

Acte IV

  • + Une perspective sombre : disponible pendant la quête Fall of the High Heavens
  • Une famille perdue : disponible après avoir accepté la quête Fall of the High Heavens jusqu'à la fin du jeu.
  • Un cadeau final : disponible après avoir accepté la quête Prime Evil jusqu'à la fin du jeu.

Extras

Ceux-ci ne comptent pas pour la réalisation

  • Une mission intéressante: disponible à partir de la date à laquelle vous avez l'objectif de parler à Auriel et de mettre votre quête à bout lors de la quête Prime Evil jusqu'à la fin du jeu.
  • Un héros pour les âges: disponible à partir de la date à laquelle vous recevez l'objectif, parlez à Auriel et mettez fin à votre quête pendant la quête Prime Evil jusqu'à la fin du jeu.
  • Profondément déplacé: disponible à partir de la date à laquelle vous avez l'objectif de parler à Auriel et de mettre votre quête à bout lors de la quête Prime Evil jusqu'à la fin du jeu.