Quand les ennemis régénèrent-ils la santé?

J'ai remarqué en attendant de réapparaître que certains ennemis régénérèrent la santé quand personne ne l'entoure (le plus sans Modificateur Vampiro ). Je crois que j'ai vu toutes les classes d'ennemis faire cela à un moment donné (Champions, Uniques, normal, etc.), mais j'ai également vu des ennemis ne pas régénérer la santé quand je suis mort.

Est-ce un modificateur de patron utilisé en commun, ou est-il unique pour certaines zones ou conditions de fête (par exemple, tout le monde est mort)? J'ai l'impression d'avoir vu cela plus souvent avec les ennemis de Fire Chains (ou quelque chose qui ressemble à Fire Chains), mais le souvenir est vague. Est-ce que tous les ennemis régénèrent leur santé en quittant la zone actuelle? Les chamans et les résurrecteurs ennemis peuvent-ils reconstituer la vie? Les Champions peuvent-ils regagner la vie pour les ennemis normaux? Et ce qui affecte ces taux de régénération (p. Ex., Difficulté, proximité des ennemis voisins)?

Tous les monstres / groupes de monstres se guérissent quand il n'y a pas de joueurs dans leur gamme.

Le seul moment où ils ne guérissent pas est engagé dans le combat.

En ce qui concerne le taux, je suis incertain, bien que cela puisse être légèrement plus élevé dans les dernières difficultés (je peux faire des tests lorsque je rentre du travail).