Puis-je modifier le biome d'une région?

Dans la partie 3 de mes aventures , j'aimerais savoir s'il existe un moyen de modifier les biomes.

Dans la partie 2 , fredley a déclaré qu'il est possible de déplacer le terrain d'un monde à l'autre, mais les biomes ne correspondent pas.

Est-ce que je peux changer le biome d'une zone spécifique, par exemple Savanna ?

Lorsque Minecraft 1.2 est publié, en utilisant le nouveau format de fichier "Anvil", les biomes seront stockés dans les données intermédiaires afin qu'ils puissent être redéfinis par colonne (x, z). Vous aurez besoin d'un éditeur qui supporte le faire, ou un éditeur NBT générique, bien sûr. ( Source )

Cette réponse est maintenant obsolète, voir la réponse de Kevin Reid pour les informations actuelles.


Selon cela , les biomes dépendent du niveau de graines stockées dans le monde. Donc, cela signifie que, pour chaque morceau, les biomes ne sont pas sauvegardés dans le morceau mais régénérés à chaque fois. Vous ne pouvez changer qu'un biome serait de changer la graine, mais cela changerait tous les biomes sur la carte, et les nouveaux morceaux ne correspondront pas aux anciens.

Puisque 1.2 a introduit le format Anvil , WorldEdit (soit SP ou via bukkit ) fournit la commande //setbiome pour changer le biome directement dans le jeu.

Pour bukkit, il existe également BioMed , que je n'ai pas utilisé – il semble offrir certaines fonctionnalités que WorldEdit n'a pas, comme "Convertir des cartes entières au même biome!" Et "Mener des foules inférieures dans un monde normal!"

Pour out-game: les états de FAQ MCEdit

Puis-je utiliser MCEdit pour modifier la météo / les biomes / la température / la chute de neige?

Actuellement, vous ne pouvez pas. Le nouveau format Anvil stocke maintenant des données biométriques dans les fichiers régionaux, de sorte que la possibilité de le faire sera ajoutée dans une future version. Sinon, vous pouvez modifier les graines aléatoires, mais cela a d'autres effets secondaires.

Cependant, cette publication prétend que vous pouvez utiliser ce plugin MCEdit pour modifier déjà les biomes, mais je ne l'ai pas encore testé.

Oui, mais vous devez utiliser un plugin appelé WorldEdit . Cela vous permettra de changer le biome d'un morceau //setbiome par morceau, en utilisant la commande //setbiome .

Les mondes que vous créez seront compatibles avec vanilla Minecraft, de sorte que d'autres personnes qui jouent dans votre monde n'auront pas besoin de WorldEdit ou d'autres mods installés pour que cela fonctionne.

Voici quelque chose que je viens de trouver.

J'utilise CMEdit pour copier / coller des créations de quelques mondes dans un monde superflat, lorsque j'ai remarqué que cela avait collé dans les biomes originaux. J'ai copié une énorme dalle plate d'herbe du monde superflat et l'ai collé au-dessus des constructions importées. Cela a transformé le biome en "plaine". Je viens de remplir le «toit» d'herbe que j'avais créé avec l'air.

Tout va bien maintenant. À l'avenir, je décrocherai cette petite case intitulée «Copy Biome» avant de coller des trucs, mais c'est un heureux accident.

Donc, vous avez encore besoin de MCEdit, mais vous pouvez vous passer du plugin.

J'espère que ça aide quelqu'un.