Puis-je copier une partie d'une carte multi-joueurs Minecraft (SMP) sur une carte à un joueur?

Est-il possible d'obtenir la carte d'un serveur SMP en tant que simple joueur? J'ai fait un grand circuit de Redstone, et j'aimerais le copier dans ma carte SSP.

Sinon, puis-je extraire les morceaux chargés de la mémoire?

Vous pouvez utiliser World Downloader .

Appuyez sur Esc dans le jeu et appuyez sur L pour commencer le téléchargement. Il téléchargera tout ce que vous voyez, à environ 160 pâtés de maisons de vous, du socle à la limite du ciel. Pour arrêter le téléchargement, appuyez de nouveau sur L.

Ensuite, regardez simplement dans vos cartes de joueur unique.

Vous pouvez demander aux administrateurs du serveur. Plusieurs fois, ils vont glisser sur la carte et vous l'envoyer si vous demandez bien et expliquez le but.

C'est théoriquement possible. Votre client téléchargera une partie de la carte avant de la rendre, de sorte que les données sont effectivement transmises par le réseau et stockées en mémoire, et sont accessibles soit par la saisie de paquets, soit par le modding client. L'une et l'autre manière est simple à mettre en œuvre, et j'ai implémenté le dernier avec MCP avant pour une certaine carte de labyrinthe complexe .

Cependant, de tels outils pour récupérer la carte des serveurs peuvent facilement être utilisés pour le piratage et le jeu injuste. Ne vous attendez donc pas à des publications légitimement publiées.

Edit : J'ai rencontré une implémentation appelée WorldDownloader qui peut être bon pour vos besoins. Vous pouvez l'essayer.

Comme l'a suggéré ursa_arcadius, en supposant que vous n'avez pas accès direct au serveur lui-même (les privilèges d'op / admin dans le jeu ne comptent pas), vous pouvez demander à l'administrateur du serveur de vous envoyer le fichier cartographique. Si elles ne veulent pas vous envoyer toute la carte, mais sont disposés à consacrer le temps, ils pourraient prendre une copie de la carte, utiliser MCedit ou un outil similaire pour exporter juste votre circuit Redstone et vous envoyer cette exportation (Que vous pourriez importer à votre carte de joueur unique). Voir MCedit et comment l'utiliser pour plus d'informations 🙂

Si vous avez un accès direct au serveur lui-même, bien sûr, vous pouvez simplement fermer le serveur pendant quelques secondes (assurez-vous que personne n'est connecté!) Et copiez les données cartographiques directement à partir du serveur dans votre propre dossier MC World , Et démarrer la sauvegarde du serveur.

Pour autant que je puisse le dire , ce n'est pas possible. Vous devrez demander à votre ami de relancer son fichier sauvegardé et de vous l'envoyer par d'autres moyens.

Malheureusement, la seule façon de le faire est d'accéder à la machine localement ou d'avoir une sorte d'accès à distance au dossier. Consultez ma réponse précédente ci-dessous pour obtenir des instructions sur la façon de procéder:

  • Vous devez d'abord localiser le répertoire dans lequel le minecraft_server.jar est stocké.

  • Une fois que vous avez ceci, il y aura un dossier ici qui contient les données de sauvegarde. La valeur par défaut est le world , mais il se peut qu'il y ait beaucoup de dossiers et qu'il soit difficile à trouver. Si tel est le cas, vous pouvez vérifier la propriété de level-name dans le fichier de server-properties du server-properties qui vous donnera le nom de dossier correct à rechercher .

  • Cela fonctionne également dans l'autre sens, mais vous devrez renommer la propriété dossier / level-name pour vous assurer que le monde correct est référencé.

Voir également:

Selon votre utilisation, (AKA: hôte distant, ou hébergement sur votre ordinateur) Si, sur un serveur FTP activé, copiez le lien FTB à partir de votre panneau Serveur, puis, collez-le dans la barre d'annuaire dans Windows Explorer, puis Copiez Le dossier intitulé "World" (sans guillemets) sur votre bureau,

Vous ne pouvez pas copier une partie, seul votre serveur entier. En outre, il doit être votre serveur. Sinon, impossible.

Tout d'abord, localisez votre dossier .minecraft. En supposant que vous avez Windows (parce que je le fais), ouvrez l'Explorateur Windows. Cliquez sur la barre en haut avec votre emplacement et tapez "% appdata%" (sans guillemets). Ensuite, cliquez sur .minecraft. Enfin, cliquez sur le dossier sauvegarder.

Ensuite, créez une nouvelle fenêtre et localisez le dossier dans lequel votre serveur est entré. Sélectionnez le dossier de votre monde. Apportez les deux fenêtres de Windows Explorer vers l'avant et faites glisser votre dossier mondial du dossier du serveur vers le dossier de sauvegarde. Renommez tout ce que vous voulez.

Terminé! Maintenant, vous devriez pouvoir trouver votre serveur dans votre SSP! Cela fonctionne vice versa. Il vous suffit de nommer le monde "monde".