Puis-je avoir trop de mods?

J'ai trouvé beaucoup de mods qui rendent plus léger, ajoute la marque et le rappel, et un sous-sol que j'aime. Ils sont tous sur Steam, et ce que je veux savoir, c'est si je peux en avoir trop? Allont-ils tous ensemble? Ou dois-je les laisser tranquilles?

Le nombre de mods que Skyrim peut gérer semble être limité par un octet non signé, ce qui signifie un peu moins de ~ 256 mods. ( Ce compte indique que 252 représente Skyrim.esm, Update.esm et le jeu enregistré)

Si vous avez besoin de plus, certains outils tels que Wrye Bash peuvent combiner les mods, mais cela signifie que vous devrez gérer ces mods en dehors de Steam Workshop ( Nexus Mod Manager est une bonne option).

Auparavant, il y avait un bug d'abonnement à 50 modifications avec Steam Workshop, mais il semble que la mise à jour 1.4.27 corrige ce problème.

Oblivion et Morrowind où se limitaient à 255 mods, alors on pouvait supposer que Skyrim avait la même limite. Cela dit, 255 est encore un nombre assez élevé, donc, à moins que vous ne saisissiez chaque mod, vous devriez être bien.

En ce qui concerne la compatibilité, cela dépend vraiment du mod et de l'ordre de chargement. Certains mod peuvent fonctionner sans problème, d'autres seulement dans un certain ordre, et d'autres ne fonctionneront jamais ensemble. C'est un problème cas par cas, alors vous devriez lire attentivement le README des mods, et vous devriez essayer d'utiliser des outils tels que Wrye Bash et BOSS pour les organiser.

Cela dépend des mods. Rappelez-vous, les mods sont faits par des personnes au hasard. Si vous êtes chanceux, ils ont un contrôle de qualité suffisant sur leurs propres travaux, mais ils ne se soucient surtout pas d'autres mods (à moins qu'ils ne soient réellement célèbres). Donc recommandation, utilisez simplement ce dont vous avez vraiment besoin.

Souscrivez uniquement aux mods dynamiques et en constante mise à jour. Par exemple, la cachette dovahkiin ou la magie Midas, qui continue de se mettre à jour.

Mais pour quelque chose comme la réparation de paarthurnax ou les mods d'armes perfectionnés (qui ne nécessitent plus d'attention), vous vous désabonnez, mais gardez les fichiers de données afin qu'ils restent dans votre skyrim mais ne sont plus «abonnés» en tant que tels.

A proprement parler, il n'existe pas trop de «trop» en soi .

Cependant, les mods peuvent entrer en conflit les uns avec les autres, et certains augmentent les exigences que le jeu place sur votre système (packs de texture IE).

Contrairement aux conflits connus ou évidents (vous avez lu LE LECTEUR, n'est ce pas?), Tout ce que vous pouvez faire est de les essayer et de les voir. Si vous avez des problèmes après l'installation d'un tas de mods, désactivez-les un par un (ou l'inverse) – c'est vraiment le seul moyen fiable de dépanner.

J'utilise NMM et je ne peux pas exécuter plus de 255 mods, quand je sélectionne le 256ème, un msg apparaît que vous ne pouvez pas utiliser plus de mods. J'ai donc actuellement 255 mods avec NMM.

Mais vous pouvez exécuter autant de mods que vous ne voulez pas installer (les mods qui n'ont pas de fichiers esp ou esm comme les textures, les sons, les maillages comme les choses)