Pouvez-vous bien se faufiler avec une forte armure par rapport à la lumière ou n'y at-il pas de différence?

Y a-t-il une différence en casse-tête avec des armures lourdes par rapport à l'arôme léger ou pouvez-vous le faire de manière efficace dans les deux sens?

Sneaking a beaucoup de pièces, et oui, l'armure est l'une d'entre elles.

  • L'armure légère est plus facile à se faufiler en raison du poids. Il est également beaucoup plus rapide d'obtenir le poids sans poids dans l'armure légère, ce qui nuit à l'effet de porter des armures légères en se faufilant. L'avantage de l'armure légère s'appelle « sans obstacle » et comporte 3 avantages de profondeur, nécessitant 50 compétences en armure légère.

  • Armure lourde est évidemment lourde. Cela a une incidence très marquée sur la capacité de se faufiler tout en le portant. L'avantage pour la pesanteur est plus profond dans l'armure lourde par rapport à l'armure légère. Le poids lourd de l'armure s'appelle ' Conditionnement ' et est de 4 avantages en profondeur et nécessite 70 compétences en armure lourde.

Cependant, en fin de compte, les deux pourront être utilisés sans affecter la furtivité, en supposant que vous obtenez les avantages.

Je vous recommande fortement de ne rien porter (ou simplement une robe) et de porter un collier / anneaux / potions et un muffle moulé (sortilège) si vous rencontrez des problèmes avec une zone spécifique pour se faufiler. Mettez simplement votre armure dans les «fentes rapides» et éteignez-les lorsque vous devez vous faufiler jusqu'à ce que vous obteniez l'avantage d'armure de votre choix.

Achetez un sort de muffle et obtenez environ 150 mana et vous pouvez vous glisser dans n'importe quelle armure: vous ne produisez aucun bruit. Vous pouvez exécuter en se faufilant sans pénalité, tout comme un silence. Vous pouvez aller de l'avant et obtenir n'importe quelle armure que vous souhaitez, mais assurez-vous d'utiliser un poignard ou des armes plus grandes vous révéleront: le poids de l'arme compte encore comme déclencheur visuel. D'autre part, les sorts, comme une boule de feu dans votre main, ne vous donneront pas de pénalité.

Vous n'aurez aucun besoin d'avantages sans obstacle dans n'importe quelle armure. Cependant, en ne frappant pas du tout, vous aurez du mal à égaliser vos compétences en armure, ce qui signifie que vous finirez par dépenser une petite fortune sur la formation des blindés. Cela en vaut la peine: ne pas niveler l'armure, obtenir un muffle et utiliser n'importe quelle armure qui donne le meilleur enchantement, peu importe si c'est léger ou lourd … ou ça a l'air bien.

En bout de ligne, vous n'avez même pas besoin de dépenser des points en illusion si vous n'utilisez pas votre mana pour toute autre chose – Muffle prendra tout votre mana, mais ça vaut la peine pour une protection de 3 minutes.

Sinon, faites une illusion de niveau à Adept et obtenez tous les "sortilèges fonctionnent sur les mobs de niveau supérieur" pour que vous puissiez calmer les adversaires et ensuite les laisser derrière eux, le contrôle de la presse et le backstab (vous n'aurez même pas besoin d'un coup de foudre, juste l'assassin Perk de lame).

C'est une solution facile car vous passerez comme 4-5 points en mana et 100 or ou quelque chose comme ça pour le sortilège. Vous pouvez l'acheter auprès du magicien de la cour Farengar. Pour l'acheter, je ne pense pas qu'il y ait un niveau d'illusion requis à la boutique comme la plupart des autres sorts.

Le poids de l'armure n'affecte que la vitesse de déplacement. Votre pénalité est plus élevée en armure lourde; Vous pouvez entendre l'armure clunking autour. Bien que si vous utilisez l' enchantement Muffle , ce qui rend vos pas silencieux et réduit le bruit des armures de 50%, et vous obtenez le Mouvement mueté Sneak perk, ce qui le réduit de 50%, vous ne pouvez pratiquement pas faire de bruit pour avoir une armure légère qui fait peu de différence .

En fin de compte, c'est à savoir si vous voulez un renforcement de l'énergie de 50% ou une puissance défensive absolue. Le choix est principalement dans votre style de combat: vous êtes-vous debout et vous battez-vous ou vous esquivez-vous? Je joue personnellement avec une espadrille d'armure lourde avec de l'épée et du poignard. Bien que l'armure légère soit probablement meilleure, car en utilisant l'astuce Alchemy / Smithing, vous pouvez coiffer votre armure à 567, de sorte que l'armure légère vous donnerait moins de pénalités et la même cote d'armure. Le seul avantage de Heavy Armor qui est mieux est Reflect Blows , ce qui vous donne 10% de chance de refléter les dégâts plutôt que Deft Movement (10% de chances d'éviter le coup).

Vous devriez choisir l'armure que vous pensez avoir l'air le plus cool et maximiser son indice d'armure. Vous n'avez besoin d'aucun avantage dans Alchemy pour le faire.

Je porte des robes maître, le masque de prêtre de dragon qui donne 100% de magika supplémentaires, les bottes et les gants de la Dark Brotherhood (armure légère), les bottes ont un enchantement de muffle et les gants vous donnent des dégâts doubles avec des armes à une main, alors Avec la percée des assassins, mon poignard d'ébène inflige 30x de dégénérescence! (Aucune habileté élevée n'est requise)

D'une part, j'ai mon poignard d'ébène, d'autre part l'expérience d'illusion de niveau expert: l'invisibilité. À l'aide des bottes Dark Brotherhood, les ennemis ne peuvent pas m'entendre et, grâce à l'invisibilité, ils ne me voient pas, ce qui leur permet de me détecter, de cette façon, vous pouvez même assécher les dragons!

Le sort d'invisibilité s'efface lorsque vous tuez quelqu'un, donc il est judicieux d'entraîner votre illusion ou d'avoir une grande quantité de magika. Je suggère également de choisir le talent de casting tranquille dans l'arbre d'illusion, vous permettant d'assassiner un ennemi, de devenir invisible et d'assassiner un autre, sans être remarqué.

L'autre chose avec les sorts et les effets de Muffle est que le bruit de 100% amorti de Daedric ou Dragon Plate est encore plus fort que 50% de Thieves Guild ou Shrouded Armor. Bien sûr, Nightingale Boots du plus haut niveau de l'armure de muffle son de 350%, de sorte que ces bottes plus toute armure plus un muffle et un sort d'invisibilité avec le Quiet Casting Illusion perk vous rendent indétectables. Je l'ai fait et j'ai tout trouvé TOUJOURS trop facile, même sur ma difficulté Maître, alors je suis retourné à 1-2 Sneak avantages et mis le reste dans le combat et pickpocketing / lockpicking. L'entrainement de soi est l'une des façons les plus enrichissantes de jouer, vous n'êtes pas surchargé et tant que vous n'auriez pas peur de mourir, cela vous fera beaucoup de défis et d'expérience, même si vous jouez sur Adepte (moyen).

Les compétences Heavy Armor et Light Armor contiennent des avantages qui réduisent le poids de l'armure usée à zéro, ce qui signifie que vous pouvez vous faufiler sans pénalité tout en portant des armures lourdes pleines.

Ce site vous dit tout ce qu'il faut savoir sur sneak, c'est là que j'ai eu l'information ci-dessus: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Sneak

L'armure lourde rend très difficile de se faufiler, l'armure légère rend aussi un peu plus difficile de se faufiler. Bien sûr, tout cela repose sur le poids de l'armure, donc une armure plus légère faciliterait les fouillis. Il y a un avantage dans chaque armure qui fait que l'armure ne pèse rien, ce qui facilitera les sournoisements.

Assurez-vous de mettre les avantages en furtivité pour une efficacité accrue.