Paramètres et portabilité du nouveau Minecraft Launcher

Version lanceur: 2.0.808-stage

Je suis enthousiaste à propos du nouveau Minecraft Launcher, et j'espère le mettre en pratique.

Mon objectif est simple: exécutez Minecraft à partir d'un USB sans le dégrader avec des lectures / écritures excessives.

The Gameband fait cela de manière automatique, mais je suis très pauvre, alors j'ai fait ma propre utilisation de l'ancien Minecraft Launcher.exe .

Mon configuration d'origine était de configurer le dossier appdata sur une place sur mon USB, donc je n'ai pas eu à déplacer toutes les ressources et les bibliothèques de Minecraft (voir ceci ), mais tous mes profils ciblés C:\Temp\PMC afin que les sauvegardes , Les journaux, etc. qui ont été constamment écrits ont été mis sur un disque dur pour conserver l'USB.

Avec le nouveau lanceur, il ignore la commande set appdata , donc j'utilise le paramètre --workDir place. Puis minecraft se bloque avant de voir la fenêtre ouverte (le jeu, pas le lanceur). J'ai vu cela et il a mentionné l'argument --lockDir , alors j'essaie d'utiliser cela.

Jusqu'à présent, j'ai pu faire tout exécuter sur l'USB (pas bon pour la durée de vie), ou le lecteur C: \ (pas bon pour le temps de copie, car il dépasse 100 Mo sur USB 2.0). Je suis en théorie que je peux utiliser la commande mklink pour pointer le dossier de sauvegarde sur mon USB vers le dossier réel copié sur le lecteur C: \, mais je n'en suis pas sûr. Une autre idée que j'avais impliquait de peaufiner un PortableApps Minecraft .

Mon code actuel est le suivant:

 start "" "%CD%\bin\Minecraft.exe" --workDir "C:\Temp\PMC" --lockDir "%CD%\data\.minecraft" 

Cela met tout dans le lecteur C: \.

Toutes les idées et / ou les commentaires sont appréciés. Des critiques sérieuses et constructives en particulier.