Où sont les meilleurs emplacements de maisons de Skyrim?

Je recherche la meilleure localisation de la maison, pour deux types de caractères différents.

Artisan:

La maison doit être très proche ou inclure:

  • Laboratoire d'alchimie
  • Arcane Enchanter
  • Forge et / ou Anvil
  • Meule
  • Table de travail
  • Fonderie
  • Rack de bronzage

Pour le Craftsman, la maison à Whiterun est excellente, sauf qu'il manque d'accès à un Arcane Enchanter. Il en va de même pour Riften, mais il manque une fonderie à la place. Jusqu'à présent, ce sont les deux seules maisons que j'ai. Y a-t-il quelqu'un qui les couvre tous, qu'ils soient achetables ou héritables par le mariage?

Marchande:

La maison doit être très proche ou inclure:

  • Apothicaire
  • Forgeron
  • auberge
  • Bijoutier
  • Spells Shop
  • Clôture (facultatif)
  • Magasin général (facultatif)

La plupart des endroits que j'ai considérés ont une couverture assez bonne pour tout ce qui précède, à l'exception de Spells Shop et / ou Fence. En outre, certains endroits ont le marché (complet comme il se peut ou non) positionné relativement loin de la zone résidentielle générale.

Quelques éclaircissements:

Par «inclure», je présume que la maison a été entièrement améliorée. Ainsi, la maison de Riften peut être considérée comme «incluant» un Alchemy Lab, Arcane Enchanter et Tanning Rack.

Les maisons qui peuvent être achetées directement par le joueur sont préférables, mais je serais également intéressé par des emplacements de grande valeur qui peuvent être acquis par le mariage.

Je m'attends à obtenir deux listes séparées, comme indiqué ci-dessus, car je doute vraiment qu'il y ait une propriété qui ait un accès idéal à toutes ces ressources. Pourtant, s'il y a une telle maison (ou celle qui vient très près), j'aimerais également en entendre parler.

Windhelm offre probablement le facteur de commodité le plus élevé. Le quartier du marché, directement vers le Sud, offre l'accès à un ensemble complet d'équipements de forage en plein air, ainsi qu'à un Arcane Enchanter , au moins trois marchands à «valeur élevée» (deux biens généraux, y compris Niranye qui est une clôture et un Blacksmith), tous sans écran de chargement. La maison elle-même offre à la fois des installations d'alchimie et d'enchantement, ainsi que le plus grand nombre de crémaillères pour les équipements de toute maison, et Windhelm offre une batterie supplémentaire de marchands dans le quartier gris à l'est de la ville.

Les inconvénients incluent le prix un peu élevé, la longue distance du point de voyage rapide de Windhelms, le nombre prolongé de quêtes requises pour acheter la maison (vous devez essentiellement résoudre la guerre civile) et le potentiel de bugs importants liés à la quête de Blood on the Ice , Dans lequel la maison est impliquée.

Riften mérite une mention honorable pour les membres de Thieves Guild. Bien qu'il manque de services de fusion, le Ratway amélioré, avec ses 4 marchands supplémentaires, place quelque part dans le voisinage de 12,000 Merchant Gold à proximité – facilement la plus grande partie de n'importe quelle ville. Ceux qui choisissent de prendre le terrain moral peuvent considérer le climat mercantile de Whiterun comme plus hospitalier.

Je dirais Whiterun, car c'est la première maison disponible, et a tout près.

Le seul fournisseur qui n'est pas disponible à l'intérieur de Whiterun est la clôture, située dans le Meadery de Honningbrew.

The Arcane Enchanter et Spells Shop sont situés légèrement à l'écart de votre maison à l'intérieur de Dragonsreach, mais il existe également une station d'alchimie située à cet endroit.

J'ai trouvé que la maison à Markarth est très bonne. Il a une table enchanteresse. Il a une sacoche sur le tabouret près de la table d'alchimie. Il a un magasin général très proche et une forgeron assez proche. La fonderie se trouve entre le forgeron et une mine voisine.

Les inconvénients sont les troubles politiques dans la ville (la situation est généralement réglée au moment où vous obtenez la maison) et beaucoup de navigation verticale (beaucoup plus aimer leurs escaliers).


Voici comment je navigue dans ces endroits à Markarth.

Entrez dans la porte principale: Voici le magasin général à droite et Inn à travers le pont.

Aller à droite du magasin général et monter les escaliers. Montez et remontez jusqu'à votre maison. Si vous n'êtes pas arrivé chez vous, vous n'êtes pas suffisamment élevé.

Retournez à la porte principale, traversez le pont et allez à gauche de l'auberge. Suivez cela et vous vous retrouvez au forgeron avec la fonderie située en-dessous de la mine.

Endroits pour guérir la maladie: Le temple de Dibella et le sanctuaire de Talos sont dans le pilier du milieu de la ville.


Mon parcours normal de vente / débobage est: Fast Travel to the keep. Marchez vers le forgeron, puis le magasin général, puis ma maison.

En comparaison, WhiteRun est Fast Travel à la porte. Marchez vers le Smithman, puis le magasin général, puis la table enchanteresse dans le keep (yuck), puis sur ma maison (loin).

J'aime la maison riften. Il est très proche de l'entrée principale de riften (prenez à droite). Il a une table enchanteresse et une table d'alchimie et vous avez aussi les commerçants proches. Le magasin général est assez proche. L'inconvénient est qu'il n'y a pas de fonderie. Damn bethesda doit ajouter des fonderies à proximité de tous les forgerons. Dans tout, j'aime riften et j'ai l'intention d'acheter la maison Markarth pour voir de quoi il s'agit.

Après avoir vérifié la plupart (mais pas tous) des autres, mon vote est pour Breezehome à Whiterun. L'avantage principal est qu'il est central, et il est rarement soumis aux attaques de dragon qui nuisent à d'autres endroits tels que Winterhold. Il a un bon stockage, et parce qu'il est petit, tout le stockage est facile à joindre de partout où vous travaillez habituellement.

Une très belle fonctionnalité est une trousse d'ingrédients sur la table Alchemy. Pourquoi tous n'ont-ils pas cela?

Le Smith et la plupart des commerçants sont à proximité (bien que le marchand de plusieurs étages ait peu d'or, à moins que vous ne le mette à niveau).

L'inconvénient principal est que la table Enchanting et le marchand de magie sont de l'autre côté de la ville.

Whiterun House: Je pense que vous pouvez acheter des mises à niveau et ajouter un laboratoire d'alchimie pour environ 1600 $ ou plus. Je ne connais pas l'enchanteur arcane cependant. Il suffit de regarder le Guide de décoration de la maison de Whirerun dans votre livre, puis parler au Stewart.

Whiterun est un endroit idéal pour s'installer, mais j'ai récemment déménagé à Windhelm. La maison a quelques défauts … le manque de récipients / tiroirs ordonnés est le plus important.

  1. Je ne peux pas (en raison de problèmes personnels) décharger toutes mes affaires en une seule boîte. Le manque d'onglets séparant les armes, les armoires, les potions, etc. lorsque vous ouvrez des boîtes ne me laisseront pas …
  2. Et cette sacoche d'apothicaire manquante est un désastre. C'est une honte pour mettre vos ingrédients dans un SACK commun!

Mais

  1. Il a 3 magasins dans lesquels vous pouvez investir et ils sont assez simples à faire.
  2. Table d'enchantement et d'alchimie interne. Ces deux sont mes plus gros créateurs d'argent, donc je ne me dérange pas la distance à la forge (malheureusement aussi le hub du marché).
  3. Moyen facile d'y arriver si vous utilisez le palais comme point de voyage rapide …
  4. POINT GAGNANT: TOUTES LES OPTIONS D'AFFICHAGE POUR LE KIT QUI ONT ME ENCORE MAIS MAIS EST OBSOLETE MAINTENANT. Comment BADASS est-il une maison avec 3 mannequins habillés de dragons , de céramique et d' armure en verre ? XD

Cela dit :

  • Whiterun a toujours un professeur d'alchimie niveau expert que vous pouvez vendre vos affaires aussi et réclamer vos "frais de formation".

Conclusion: J'adore la maison du meurtre à Windhelm et je ne donnerais autrement qu'un autre regard si seulement il avait une Satchel sur cette table (bip).

Aussi, je ne sais pas si c'est un problème ou c'est une partie du cercle du vol de la fraternité obscène, mais j'ai remarqué que je perds parfois des trucs dans ma maison à Riften … Je l'ai visité après des mois (temps de jeu) et ma corde de défenses de mammouth manquait.

Personnellement, j'aime la maison dans Solitude … Vous êtes autour de l'abondance ou des entraîneurs et des vendeurs, il n'y a pas de raison de quitter la solitude … Vous êtes également près du collège Bard et du palais bleu. Vous avez 3 racks d'armes et une table enchanteresse Table d'alchimie aussi … Je crois que vous avez 5 étagères un balcon 3 chambres (l'une que vous ne mettez pas à niveau ressemble à une salle de stockage avec un sac de couchage) aucun dragon n'attaque tout le monde est de bons enfants dans les rues jouant … Si votre À la recherche d'un aspect de jeu de rôle, je recommande vivement Solitude. J'ai 2 enfants une femme (et son harceleur) et tout le monde est content. Vous avez également 2 manteaux d'armes et 2 manteaux d'arme / bouclier (détient 2 armes et un bouclier), le seul problème était le coût … 25k pour les décorations maison plus qui ont fini autour d'environ 15k … Donc, si vous voulez que cette maison soit rapide Je recommande la questline de la fraternité pour empêcher les 20 000 de tuer l'emport. La question des vendeurs? Tous les vendeurs, il y a plus de 1k, je crois qu'il y a de l'argent à retirer du bûche.

La maison de Raven's Rock serait excellente pour votre personnage Craftsman. Il dispose d'une forge, d'une fonderie, d'un rack de bronzage, d'un banc de travail et d'un grindstone dans une pièce, et dans deux salles voisines, une table enchanteresse et un laboratoire d'alchimie. Il existe également beaucoup de conteneurs de stockage.

Il serait légèrement moins utile pour votre personnage marchand, bien que le voyage rapide vers la maison géante de Mushroom vous accorde l'accès à une Magic Shop et au Staff Enchanter.

Je vais avec Breezhome ou Solitude. Il n'y a pas beaucoup d'action, donc, lorsque vous adoptez un enfant, d'autres enfants ont besoin de jouer et de vous protéger des dommages. La maison de Markarth est également charmante.