Les potions de santé sont-elles un gaspillage d'or?

Je joue depuis environ un an et demi maintenant et certains de mes amis préfèrent ne pas acheter de potions en disant «c'est un gaspillage d'argent et de temps».

Eh bien, je ne suis pas d'accord avec cette réflexion puisque vous pouvez refaire tout l'or dépensé dans environ 2 minutes. Ma logique est que je préfèrerais passer 70 pots d'or de santé pour rester dans la voie de la ferme plutôt que de rappeler. J'ai essayé de montrer à mes amis comment les Potions de santé peuvent vraiment devenir un facteur de pourquoi vous gagnez la voie ou non. Y a-t-il une vérité à mon intuition, ou sont mes amis misérables, n'est-ce pas?

Compte tenu des options d'articles que vous pouvez obtenir au début du jeu, les pots de santé ne sont vraiment pas un mauvais choix. Selon le type de voie que vous allez jouer, les champions choisissent souvent s'ils veulent des bottes ou un objet plus gros en premier. Si vous allez des bottes, vous avez cet or supplémentaire à dépenser. Pourquoi ne pas le dépenser de manière constructive et peu coûteuse, comme les pots de santé?

Les pots de santé sont particulièrement efficaces pour les junglers. Il lui donne un soutien supplémentaire en matière de santé dont ils ont besoin pour dégager plus de camps avant de revenir en arrière et d'acheter.

L'avantage vaut vraiment le coût.

Absolument pas – pensez-y de cette façon, si le pot de santé vous permet d'obtenir 2 morts supplémentaires, il se paye déjà. Si vous obtenez 3+, vous profitez déjà.

Les pots de santé sont bons jusqu'à un certain point. Après un certain temps, la quantité de santé que vous gagnez est trop minime pour valoir l'achat constant. Je dirais tant que vous resterez dans votre parcours, vous devriez continuer à acheter un pot ou deux pour prolonger votre maintien de voie.

Je suis d'accord avec vous à 100%. Le jeu précoce, les potions de santé peuvent être la différence entre la vie et la mort. Je me trouve à l'aide de potions de santé généreusement début de jeu parce que cela me permet d'être un peu plus agressif sans compromettre la durée pendant laquelle je peux supporter la voie (Soutenir la voie est le but ultime, donc tout ce qui vous aide à atteindre c'est bénéfique).

La valeur des potions de santé dépend en grande partie du champion et de leur adversaire (s) dans la voie. En général, les potions sont bonnes lorsque vos ennemis vous poussent beaucoup, mais moins efficaces lorsqu'ils font des dégâts importants (1/3 + de votre santé à la fois).

Il est fréquent que AD porte (Vayne, Caitlyn, Ashe, etc.) pour commencer avec les bottes de niveau 1 et 3 potions de santé. Cela leur donne la mobilité à poke, et la capacité de se remettre des piqûres ennemies.

Cependant, il est plus fréquent que les portées AP (Brand, Annie, etc.) commencent par un Doran's Ring. Ils comptent plus sur le mana pour soutenir, mais il n'est pas rare de commencer les bottes / potions. Au fur et à mesure que les niveaux progressent, les potions perdent rapidement leur efficacité en raison de la quantité de dégâts que les AP portent sont capables.

Les potions sont moins utiles si vous êtes confronté à un ennemi qui a un crash de guérison, comme les Tirs Impureux de Miss Fortune.

Les champions avec la santé regen, comme Fiddlesticks ou Garen, ont moins d'utilité pour les potions de santé.

À mesure que l'espace d'inventaire devient plus limité, les potions sont généralement abandonnées. À ce stade du jeu, le montant qu'ils guérissent est également considérablement diminué.

Tl; dr: Les potions sont utiles au début du jeu et tombent en retard. Ils sont les meilleurs sur les champions qui causent des dégâts commerciaux, au lieu de ceux qui nuke. Certains champions peuvent contrer l'efficacité des potions, et certains champions ont une guérison alternative qui rend les potions un mauvais investissement.

Statut de base sur League of Legends

  • La grande piscine de santé est de Gankplank avec 495
  • Le pool de santé mineur provient de Lux 345

Une potion de santé rétablit 150 heures de santé sur 15 secondes.

Avec votre début d' or (475 or), vous pouvez acheter: (Ceci est l'objet habituel présenté au début)

  • Un objet de Doran (Ring, Shield ou Blade)
  • Bottes de vitesse + 3 potions de santé
  • Amplification de Tome + 1 potion de santé
  • Long Sword + 1 potion de santé
  • Armure en tissu + 5 potion de santé

Il y a d'autres éléments de démarrage et d'autres combinaisons, même en utilisant la potion de mana pour 475 d'or, mais concentrons-nous sur la potion de santé.

La potion de santé vous donne plus de durabilité sur la voie.

Si vous avez des dégâts précoce de menthe, de tourelle ou de champion, vous pouvez utiliser une potion et, selon votre groupe de santé, récupérer près de 50% de votre santé.

Si vous n'avez pas apporté la potion de santé, vous devez rester loin derrière pour ne pas perdre xp, et vous perdrez probablement le score scrap (dernier coup sur les minions), ou même besoin de vous rappeler, perdre xp et or, rester bas niveau par rapport à L'adversaire dans votre voie.

35gold peut vous donner l'opportunité d'obtenir un premier sang. Ou rester dans la voie pour la différence ou Creep score, tandis que votre partenaire rappeler pour une raison quelconque. Donc ça vaut vraiment la peine. Même à la fin du début du jeu où vous êtes au niveau 6 ou 8 (soutien en particulier), il est bon de disposer de 2 ou 3 pots sur votre base.

Cela dépend si votre champion a soutenu. Par exemple, Olaf et Warwick peuvent rétablir leur santé dans leur vie. Cependant, un haut de gamme comme Riven a un bouclier et un étourdissement qui pourrait être une situation où aucun pots de santé ne sont nécessaires. Cependant, dire que AP Mid Annie pourrait vouloir aller des bottes et 3 pots de santé parce que cela lui permettrait de faire des coups commerciaux, puis, avec les pots de santé, sortir sur le dessus.

Aucun pots de santé ne vous fait courir le risque de perdre CS (combien de craps vous tuez) ce qui vous permet de vous remettre en or et permettra aux champions qui vous opposent de vous séparer et de vous écraser.

Je suppose que vous posez des questions sur les pots de santé, vous êtes nouveau sur le jeu, ce qui pourrait signifier que vous seriez plus risqué et imprudent, auquel cas je vous soutiendrais.

Au début, une potion de santé peut récupérer environ une barre de demi-vie, et peut signifier la différence de rester dans la voie ou pas si vous prenez trop de harcèlement. Si vous souhaitez montrer à vos amis la différence qu'il peut créer, jouez-les 1v1 en supposant que vos niveaux de compétence sont similaires. Les harceler beaucoup dans la voie, et à cause des pots, vous gagnerez les métiers, même s'ils prennent quelque chose comme Doran's Blade. Quand ils sont forcés de retour, pousser la voie pour tourner et revenir en arrière. Vous les atteindrez rapidement en niveaux et CS, ce qui est significatif pour la phase de lancement du jeu.

Ils tombent un peu en retard, mais comme les autres l'ont dit, si vous avez le choix de "gaspiller" 70 or or sur une potion ou de donner à l'ennemi 300+ d'or pour tuer, alors … je pense que le choix est évident.

Croyez-moi, j'ai vécu avec moins de 10% de santé plus de fois que je peux compter grâce à ces sodas rouges.

Pour les héros MOST, les pots de santé sont géniaux. Même si vous avez un personnage avec une sorte de vol de vie, les pots de santé vous offrent encore un avantage durable. Étant donné que chaque pot coûte environ 2 morts, je les garde habituellement jusqu'à mi-jeu / une fois que les combats d'équipe commencent. Je n'ai jamais envie d'acheter des pots, ralentissant ma capacité à obtenir de meilleurs articles plus tard. En fait c'est généralement tout le contraire.
Si votre partenaire est bon, mais une chose à garder à l'esprit, c'est généralement lorsque votre adversaire (en voie) remonte à la base, bien que vous soyez une agriculture gratuite alors qu'ils sont partis, ils seront de retour plus forts avec de meilleurs articles. Décider d'augmenter votre avantage dans CS (rester dans la voie) ou si aller à la maison pour obtenir des objets vous-même est une décision importante, à ne pas faire à la légère. S'ils reviendront et bénéficieront d'un avantage significatif, ces 30 secondes de ferme libre pourraient être contrebalancées par un élément propre, afin d'assurer votre domination continue de l'adversaire.

Les potions de santé sont toujours bonnes si vous avez des fonds restants (<100) dont vous n'avez pas besoin immédiatement (peut-être que vous êtes «pressé» vers un article spécial).

Ils aident à maintenir dans la voie, surtout si votre personnage (et son partenaire) n'a pas de bonnes capacités de guérison ou l'ennemi vous inflige beaucoup de harcèlement.

Il est généralement bon d'avoir un (1-3) avec vous afin que vous puissiez vous guérir plus rapidement après une lutte (de l'équipe), ou si vous parvenez à la gérer, vous pouvez même les pop pendant qu'ils luttent pour survivre un peu plus longtemps, ce qui peut (surtout Au début des niveaux) font une grande différence sur qui gagne le combat.

C'est seulement un gaspillage d'argent si vous devez les vendre parce que vous n'avez pas assez d'argent pour acheter un article ou si vous bloquez votre espace d'inventaire. Ce qui se produit généralement lorsque vous achetez trop d'entre eux, mais vous vous en occupez en gagnant plus d'expérience dans le jeu.

Je dois être d'accord avec Bean, qui est légèrement contre eux, mais je suis très certainement utilisé pour eux comme un achat de jeu débutant.

Au fur et à mesure que le jeu augmente et que les niveaux sont accumulés, les potions se révéleront certainement un gaspillage d'argent, car il vous évitera de vous rapprocher des éléments dont vous avez besoin pour provoquer des problèmes de l'équipe ennemie.

Cela dit, je crois qu'ils seraient très importants sur le visage d'ouverture. Comme les gens l'ont dit, la moyenne de 50% de la vie regne d'eux augmente votre temps d'agriculture, qui remboursera les potions et générera des bénéfices pour obtenir les éléments que vous allez commencer à construire. La survie est également un facteur: si vous et l'ennemi se sont battus dans une pulpe, et que l'ennemi revient pour obtenir de la santé, vous pouvez faire un pot ou deux pour y retrouver la santé tout en continuant à cultiver; Vous pourriez même avoir quelques premières oscillations sur les tourelles tout-puissantes.

Alors que l'ennemi était à la base, qu'est-ce qu'il a obtenu? Rien. Pas de ferme, il doit courir en arrière, et vous avez un léger avantage sur les attaques de tourelle. Seulement doux, mais quelque chose vaut mieux que rien!

Le jeu est situationnel. Parfois, une potion sera un jeu précaire inutile et inutile. Dans une situation où, comme Bean l'a dit, vous risquez d'être tués à cause d'eux, les pots seraient inutiles et gaspilleurs … mais si ils sont utilisés correctement, ils sont incroyables.

Fondamentalement, si vous le faites bien, vous le faites bien. Si cela vous aide à mieux jouer, durer plus longtemps, et remarquer un avantage dès le début, allez-y.

Je ne joue que depuis environ 2 mois et je suis déjà mieux que mes amis qui ont joué depuis environ 2 ans, et ils vont avec Boots x3 Pot start au lieu du démarrage Boots x4 Pot. Je leur ai dit que, depuis que les bottes étaient abaissées, vous pouvez obtenir le pot supplémentaire, mais ils ont dit qu'ils préféreraient "Sauver l'or supplémentaire". Ils ne comprennent pas mon raisonnement dans le soutien supplémentaire que vous obtenez du 4ème pot et il se paie essentiellement avec quelques tueries de menthe. Il n'y a rien de mal à démarrer Boots and Pots, mais obtenir d'autres articles est encore plus viable. Je leur ai dit que si vous obtenez les 3 Pots, vous pourriez aussi obtenir un 4ème … Vous devez tirer le meilleur parti de l'or de départ.

Ils vous aident à continuer à vivre dans une voie plus si vous êtes un champion épais, mais ce n'est pas un jeu de retard.

Ce n'est pas un gaspillage d'argent. C'est vraiment bon pour plus de soutenir les voies.

Je suis d'accord avec vos amis. Si vous ne jouez pas agressif alors vous n'aurez pas besoin de potions. Habituellement, les acheteurs de potions auront tendance à jouer plus agressivement afin de ne pas gaspiller leur investissement. Si vous pouvez les harceler mieux qu'ils ne vous harcèlent, il est simple de voir comment ils finiront par perdre beaucoup d'argent pour vous tenir au courant. Si vous ne pouvez pas, il est souvent facile de vous asseoir et de CS, sachant qu'ils finiront par prendre un risque calculé et prendre plus de dégâts que nécessaire, en gaspillant leur argent. Évidemment, ces cas ne se produisent pas toujours, mais comme une personne qui n'a jamais acheté une potion, c'est ce que j'ai remarqué.