Les meilleurs navires ou flottes pour le combat hors-secteur (OOS)

Contrairement au combat dans le secteur, qui est plein de variables au point d'être imprévisible (surtout si vous mélangez la compétence du joueur), le combat hors champ repose sur un algorithme simple pour déterminer le résultat. Compte tenu de cela, quels navires ou flottes seront les meilleurs au combat OOS, les considérations suivantes étant utilisées pour déterminer le «meilleur», par ordre d'importance:

  1. Survivabilité. Le remplacement des navires perdus est une corvée massive, et quiconque reste vivant à la fin de l'engagement est par définition le gagnant, donc c'est une priorité absolue.
  2. La moins grande quantité d'interaction du joueur pendant le service. Avec plus de 200 secteurs, la gestion manuelle des flottes peut rapidement devenir une tâche à temps plein.
  3. Possibilité d'implanter des cibles dans des lieux arbitraires.
  4. FPS impact. Le déploiement de 100 tours laser autour de chaque porte et balise de saut peut être efficace, mais détruira le FPS dans le secteur, faisant de toute une partie de l'univers une zone de non-vol pour le joueur.
  5. La moins grande partie de l'interaction du joueur lors de l'installation. Cela comprend des choses comme créer un complexe massif et une flotte de navires AI pour distribuer des missiles à M7M ou M8.

    Règles que je connais:

    • TC et AP sont différents. En AP, les navires capitaux peuvent apparemment cibler de multiples adversaires (traiter les essaims de combat de manière appropriée)
    • Un navire plus rapide commence en premier
    • Des boucliers plus grands sont meilleurs que toute autre chose. Beaucoup de navires tombent dans un Xenon Q dans le premier tour du combat OOS.
    • Les armes à base de munitions ne sont pas appropriées pour OOS (ont utilisé une caisse entière par tour dans Terri Conflict, cela pourrait avoir changé en AP.
    • La régénération du bouclier de combat ne compte guère dans OOS. Aller pour les combattants maximum blindés (Teladi Falcon Hauler, prototype Aamon, Terran M3)