Les compétences spéciales sont-elles limitées à 10?

Nous savons que le niveau maximal qu'un habitant peut entraîner pour une compétence SPÉCIAL est de 10, mais cela ne tient pas compte des bonus offerts par leur tenue.

Y a-t-il un avantage supplémentaire pour aller plus de 10? Par exemple, un habitant avec une compétence de l'intelligence de 10 portant une blouse de laboratoire qui renforce l'intelligence de 3?

Si c'est un capuchon dur, serait-il plus utile d'utiliser des tenues qui augmentent plutôt une caractéristique secondaire?

Oui, il peut y avoir un avantage.

Si vous faites glisser et déposez une personne dans une pièce, vous verrez les statistiques nécessaires pour la salle et les statistiques de votre personne. Si vous faites glisser une personne qui a un S:10 vers un réacteur, vous verrez S 10 côté d'elle. Si vous faites glisser une personne avec S:9 et une tenue militaire ( S+3 ) vers la salle des réacteurs, elle affiche encore S 10 .

Outre cette erreur d'affichage, vous pouvez toujours utiliser les statistiques plus élevées fournies par une tenue pour réduire le temps de recharge d'une pièce. Si vous utilisez un S 10 dans un réacteur, vous pouvez encore réduire le temps de recharge de la pièce si vous lui donnez une tenue militaire (par exemple).