Les chances de rencontrer une liane chargée?

J'ai vu des images de plantes grimpantes chargées, mais j'aimerais savoir quelles sont les chances de se heurter à une seule. Ou à quelle fréquence vous en trouverez un si vous en recherchiez.

Ce n'est pas facilement responsable et dépend d'un certain nombre de facteurs.

Tout d'abord, je vais supposer que vous jouez non-équipé, vanilla, un joueur de Minecraft. Peu importe si vous jouez en mode créatif ou de survie. Je vais également assumer un FOV de 90 degrés et une distance de rendu normale, juste pour rendre les chiffres plus faciles. Si vous augmentez ou diminuez l'une ou l'autre, les chances de voir un Creeper chargé augmenteront ou diminuent aussi.

Ensuite, il existe les exigences:

  • Vous devez jouer sur Easy ou plus haut.
  • Les Creepers doivent avoir engendré (c.-à-d., Au moins un cycle de nuit a dû commencer lorsque Creepers a engendré)
  • Les Creepers doivent être à la surface (la foudre ne peut pas frapper sous terre)
  • Au moins un cycle de pluie doit avoir débuté après la naissance de Creepers.

Si l'une de ces conditions n'est pas remplie, la possibilité de rencontrer une Creeper chargée est nulle.

Donc, en supposant que les conditions sont remplies, regardons les probabilités.

One Creeper, un morceau

Les griffes, comme toutes les foules, se désagrènent immédiatement si elles quittent une zone de rayon de 128 blocs autour du joueur. Donc, s'il y a un Creeper, c'est quelque part dans cette région.

Maintenant, si vous déobjetez Minecraft 1.2.5 en utilisant MCP 6.2, World::tickBlocksAndAmbiance() indique que Lightning a une chance de 1: 100 000 de frapper un bloc dans n'importe quel morceau spécifique. Et si la foudre frappe un morceau spécifique, le jeu sélectionne au hasard un bloc à l'intérieur de ce morceau pour obtenir l'entité éclairante.

Un morceau contient 16 2 (ou 256) blocs ainsi donné un bloc spécifique, il y a une chance de 1: 25 600 000 de rayonnement. Puisque Creepers ne prend qu'un bloc et, une fois engendré, n'a pas de restrictions de bloc, il y a une chance de 1: 25 600 000 de croquer en Creeper.

One Creeper, tous les morceaux chargés

Comme la foudre est calculée de manière indépendante par bloc, nous devons tenir compte de tous les morceaux chargés. À une distance de rendu normale, un rayon de 16 morceaux sont chargés, pour un total de 206. Étant donné que la probabilité qu'un morceau soit touché par une foudre soit de 1: 100 000, cela signifie que la probabilité d'un coup de foudre par au moins un morceau est de 1 : 485. Multipliez cela par la chance que le Creeper est dans ce morceau (1: 206) et le bloc sur lequel le Creeper est activé est atteint (1: 256), la probabilité que le Creeper soit touché par la foudre soit 1: 25,626,249.

One Creeper, tous les morceaux, avec le temps

Ce n'est qu'après un coup de foudre, et les coups de foudre sont calculés une fois par tic. Une coche est 1/20 par seconde, et selon World::updateWeather() , les orages peuvent durer 3 600-15 600 tiques ou 3 à 13 minutes.

Ainsi, au fil du temps, la probabilité que cette gripe soit frappée par une foudre soit 1: 7 118 à 3 minutes et 1: 1 643 à 13 minutes.

Rencontrer la Creeper chargée

Mais vous voulez savoir quelles sont les chances de rencontrer une Creeper chargée, et non les chances de savoir si l'on existera. Puisque la rencontre peut signifier beaucoup de choses, je vais utiliser la définition la plus libérale, qui voit un Creeper chargé. À une distance de rendu normale, vous pouvez voir 128 blocs, ce qui correspond parfaitement au rayon admissible du Creeper. Et à une FOV de 90 degrés, vous pouvez voir 1/4 de la zone de rendu possible. Si un Creeper est en surface, vous avez une chance 1/4 de regarder dans la bonne direction pour voir ce Creeper.

Il est trop complexe d'essayer de comprendre ce qui se passe si le Creeper se déplace et vous déplacez ou vous ne regardez pas dans la bonne direction, alors je vais ignorer cela et je suppose que vous et le Creeper ne bougez pas, mais vous Nous recherchons activement en tournant votre champ de vision à 360 degrés. Ainsi, la probabilité de rencontrer une Creeper chargée devrait être la même que la Creeper existante.

Plus de Creepers, plus amusant

Maintenant, s'il y a plus de Creepers sur le terrain, vous avez une meilleure chance de trouver un Creeper chargé. Il existe beaucoup de combinaisons et de scénarios différents à énumérer, mais voici deux scénarios idéalisés:

  1. Il y a une Creeper dans chaque bloc. Après une coche, les chances de trouver un Creeper chargé sont 1: 485. Après 3 600 tiques, il y a une chance de 99,93% de rencontrer une Creeper chargée. Après 15 600 tiques, la probabilité est effectivement de 100%.

  2. Il y a exactement une Creeper dans chaque morceau. Après une coche, les chances de trouver une Creeper chargée est de 1: 124,399. Après 3 600 tiques, il est 1:35. Après 15 600 tiques, c'est 1: 8,5.

Éditer: voir la réponse de Mark Trapp pour avoir l'opportunité de voir une avec les conditions appropriées rencontrées

J'imaginerais une chance mince à rien si vous n'améliorez pas vos chances de voir un moyen de: sortir dans une zone ouverte à l'extérieur de la nuit où les lianes peuvent engendrer alors qu'il y a un orage .

Comme indiqué dans cette publication, les mobs se désagrènent lorsque vous déchargez ou laissez un certain morceau de terre . Cela étant dit, si vous ne restez pas dans une zone pendant longtemps et que les cendres ne se désagrènent pas … Vous auriez une légère chance, mais les lianes ne seront facturées que par une foudre. (Donc vous auriez besoin d'une tempête aussi)

Si vous êtes vraiment intéressé à voir une vignette DEVENIR CHARGÉ , essayez d'utiliser le mod Bukkit pour engendrer des mobs. Donc, entre dans un monde [créatif] et utilisez la commande console:

  /spawnmob creeper 1 

Cela devrait générer une algue par la syntaxe montrée ici.

Pour le type de météo:

  /weather storm <time> /lighting <true/false> /thunder <true/false> 

Ou vous pouvez simplement générer une liane chargée avec cette commande avec le mod Bukkit:

  /spawnmob creeper electric 

Gardez à l'esprit que vous avez besoin des privilèges d'opérateur pour utiliser le mod Bukkit

Gardez également à l'esprit que les lianes chargées font beaucoup plus de dégâts que les plantes grimpantes normales. Si vous n'êtes pas en mode créatif, gardez votre distance si vous voulez survivre!