Les balles disparaissent après une certaine distance dans Far Cry 3?

Je me suis rendu compte que mes coups de feu ne s'inscrivent pas lorsque j'essaie de faire un sniping à longue portée dans FC3.

Est-ce un bug que j'ai ou que le jeu empêche vraiment d'enregistrer des balles après une certaine distance? Quelqu'un d'autre s'est-il rendu compte? Si oui, quelle est la distance maximale que les balles voyagent dans le jeu?

Cette réponse s'applique à la version PS3 de Far Cry 3.

Réponse courte:

Les balles dans Far Cry 3 parcourent un maximum de 152 mètres.


Comment je l'ai testé:

Conditions:

  • Rifle de sniper Z93 entièrement amélioré
  • Toutes les mises à jour de compétences déverrouillées
  • Cibles situées à la maison à 300 mètres à l'ouest du quai Safe Point
  • Tir de la tour de radio au nord-ouest de Break Point Docks safehouse

Expérience 1: Morts recherchés

J'ai commencé la mission Wanted Dead près de Break Point Docks qui vous oblige à tuer deux soldats lourds près d'une maison. Je me suis approché de l'emplacement de la mission de la couverture jusqu'à ce que la mission soit activée. J'ai ensuite marqué les cibles et j'ai grimpé la colline jusqu'à la tour de la radio surplombant l'emplacement cible. Mon minimap indiquait que j'étais à 180 mètres de l'emplacement de la mission. J'ai pris le dessus et j'ai tiré cinq rondes directement sur l'une des cibles marquées, sans effet. Je me suis ensuite rapproché par incréments de cinq mètres, tirant trois rondes à chaque intervalle jusqu'à ce qu'un effet soit noté. La distance de moi à l'emplacement de la mission à cette époque était de 150 mètres.

Problèmes avec cette méthode: je me suis rendu compte que même si j'étais à 150 mètres de l'emplacement de la mission, mes cibles n'étaient pas précisément à cet endroit au moment où j'ai tiré. En outre, à 150 mètres de l'emplacement de la mission, une alerte s'affiche pour vous inciter à retourner dans la zone de mission ou la mission échouera et je ne savais pas si les restrictions de la mission limitaient la portée de mon fusil. Par conséquent, j'ai abandonné la mission et adopté une autre démarche.

Expérience 2: feu amical

J'ai ensuite décidé d'essayer de tirer sur une cible en mouvement. Comme j'avais déjà dégagé tous les avant-postes, j'ai décidé de tirer sur les patrouilles Rakyat. J'ai escaladé la tour de radio au nord-ouest de Break Point Docks, j'ai utilisé la portée des sniper pour acquérir un véhicule Rakyat alors qu'il passait au-delà de l'emplacement cible, mesuré la distance à l'aide de la carte et ouvert le feu. Il n'y avait aucun effet. Cependant, j'ai rapidement réalisé que cette approche était imparfaite, car avec le véhicule cible en mouvement, il n'y avait aucun moyen de garantir que j'étais toujours en train de marquer des coups.

Expérience 3: Kick the Tires

Je me suis rendu compte que j'avais besoin d'une cible qui était à la fois stationnaire et réagissait visiblement lorsqu'on l'a frappé. Les pneus Buggy Dune s'adaptent bien à la facture. J'ai garé un buggy de dune à l'emplacement cible, je l'ai configuré comme destination, afin d'avoir une lecture à distance, puis je suis revenu à la tour radio. Cette fois, je savais que la cible ne bougeait pas et que la distance affichée sur le minimap serait la distance précise de ma cible. J'ai commencé à tirer à 160 mètres, me déplaçant 1 mètre de plus chaque trois tours.

À 152 mètres, mon premier tour a détruit ma cible, le pneu du buggy de dune. J'ai reculé de 153 mètres et j'ai été incapable de tirer sur l'autre pneu. Je suis passé à 152 mètres et j'ai détruit l'autre pneu lors de mon premier tir.

Conclusions

Dans la version PS3 de Far Cry 3, au moins, les balles parcourent un maximum de 152 mètres. Cette valeur est la même, que vous soyez ou non dans une mission.