Le composant multijoueur Mass Effect 3 a-t-il un effet sur le composant Single Player et vice versa?

Débloquez-vous tout pour la campagne solo lors de la lecture de Mass Effect 3 multijoueur ou vice versa, ou les modes sont-ils complètement séparés?

Dans Mass Effect 3;

  • Un joueur: n'a pas d'incidence sur votre Multijoueur, en plus d'acquérir de l'expérience avec différentes armes qui seraient finalement plus difficiles à mettre en mode Multijoueur (cigares noires et autres armes de qualité N7). Des classes.

  • Multijoueur: – A un petit mais remarquable Affect sur votre campagne Single Player.

    Chaque fois que vous avez une mission réussie dans Multijoueur, vous gagnerez une augmentation du pourcentage de préparation galactique dans votre joueur unique (c.-à-d. Une augmentation de 5% pour la préparation par les gala). Chaque joueur commence par un minimum de préparation galactique de 50% (votre préparation galactique se décomposera au fil du temps si vous ne continuez pas à l'augmenter), bien qu'il existe 6 secteurs qui constituent la préparation "galactique".

    Chaque secteur possède une carte qui lui est associée en multijoueurs, ce qui vous permet d'augmenter la préparation galactique des secteurs en sélectionnant et complétant une mission multijoueur sur cette carte. Bien que si vous choisissez une carte aléatoire, en mode multijoueur, et gagnez, vous obtiendrez une augmentation pour tous les secteurs de préparation galactique. Une autre chose à garder à l'esprit est la difficulté plus difficile de la mission multijoueur que vous avez complété avec succès (c.-à-d. Bronze, Argent et Or) le pourcentage le plus élevé d'augmentation de votre préparation galactique que vous recevrez.

    Votre préparation galactique affecte complètement vos actifs de guerre en un seul joueur. Dites par exemple que vous avez 1000 actifs de guerre et seulement 50% de préparation galactique, alors seulement 500 de vos actifs de guerre vont vers votre objectif d'obtenir une fin victorieuse en un seul joueur. L'achèvement d'une mission multijoueur tout en obtenant une note de préparation de 100% accorde une augmentation de 5% de l'expérience acquise.

    Un autre avantage pour un joueur du joueur multijoueur est l'option d'ajouter des actifs de guerre à votre jeu de joueur unique en favorisant un personnage de niveau 20 que vous avez créé. Cela vous donnera 75 actifs de guerre et cela peut être effectué autant de fois que vous le souhaitez. Cette promotion ajoute également 10 points à votre N7 Rating et vous permet de recommencer en mode Multijoueur sur ce personnage.

    Faire de plus en plus de difficultés dans les Multijoueurs n'affecte pas vos actifs de guerre lorsque vous faites la promotion de vos personnages. Faire de l'or dans l'espoir d'obtenir plus de biens de guerre, alors le fait de faire du bronze ne vous décevra que.

Une preuve pour vous. J'espère que c'est ce que vous cherchez, ne pouvait rien trouver d'autre.

L'aspect du joueur unique n'a aucun effet sur le multijoueur.

Le multijoueur, cependant, peut affecter votre moniteur unique, grâce à la préparation galactique. Lorsque vous jouez au multijoueur, la préparation galactique risque d'augmenter après chaque match.

De plus, une fois que vous atteignez le niveau 20 avec l'une de vos classes de personnage en multijoueur, vous pouvez "Promouvoir" ce personnage à votre effort de guerre galactique unique, vous accordant 75 points de force militaire et 10 rangs N7 (N7 Ranks n'a aucun effet un seul joueur). Cela permettra également de réinitialiser complètement la classe entière (par exemple, soldat et toutes ses courses incluses) au niveau 1.

Supposons que la performance de MP affecte vos états de préparation galactique dans la campagne d'un joueur unique, alors jouer au député et à gagner facilite l'obtention de la bonne fin.