L'arme magique est-elle associée à une arme ou à un héros?

La description de compétence Magic 's Weapon de Magic Wizard se lit comme suit:

Imbue ton arme avec de l'énergie magique, lui accordant 10% de dégâts accrus. Durs 5 minutes.

Qu'est-ce que cela signifie, imbue l' arme ? Si je change d'armes, est-ce que je perds l'enchantement? Et si je lance le sort et que je donne mon arme à un autre joueur, est-ce que ce joueur bénéficie de l'enchantement? Ou est-ce simplement une façon fantastique d'écrire "+ 10% de dégâts pendant 5 minutes"?

C'est juste une manière chic de dire "+ 10% de dégâts pendant 5 minutes".

Fondamentalement, vous considérez les compétences comme fausses – ce n'est pas "imbue Target: Weapon", c'est "imbue votre arme". Si vous le donnez à quelqu'un d'autre (en l'honneur des armes, nonobstant), ce n'est plus votre arme et, vraisemblablement, vous avez une nouvelle arme.

En outre, étant donné que toutes les compétences avec une réduction des dégâts … des dégâts d'armes, il n'y a même pas un problème de "Mais je n'utilise pas mon arme pour X, puis-je encore obtenir le bonus?". Le bonus fonctionne avec toutes les capacités (et inclut également les versions runiques de l'arme magique. Chaque sortilège se réalise? Pourquoi pas!)

Vous obtenez le bonus. Toujours. C'est un auto-buff, et il disparaît lorsque vous changez d'arme. Cela s'applique également à votre hors service (si vous lancez MW sur un 1-hander, vous perdez votre bonus MW lorsque vous échangez des voix).