La modulation des jeux Xbox 360 est-elle difficile ou dangereuse pour les fichiers jeu / système / sauvegardés?

Je suis un grand fan de mods visuels, mais je vois souvent des mods effectués par des joueurs de PC et non des joueurs de console.

J'ai entendu dire que pour moduer un jeu de console, il suffit de télécharger le mod sur un USB et de le coller dans votre console. est-ce vraiment si facile?

Je demande si c'est difficile parce que je n'ai jamais vu les joueurs de Xbox utiliser des mods visuels qui rendent le jeu cool ou plus intéressant. Je n'ai vu que des joueurs mod ou pirater le jeu à des fins en ligne.

Ce qui m'amène à ma prochaine question,

Si le modding n'est pas (ou même s'il est) difficile à faire sur une Xbox 360, est-il dangereux pour le jeu ou le système lui-même?

Il est impossible de configurer des jeux Xbox 360 (ou plus généraux, n'importe quelle console) sans le jailbreaking pour permettre à un contenu non signé de s'exécuter.

En plus, les jeux sur PC ont l'avantage d'être capable de fonctionner sur un matériel qui est meilleur que ce que le jeu a été conçu. Cela signifie qu'il existe des performances supplémentaires disponibles pour de meilleurs graphiques.

Les jeux de console fonctionnent sur une plate-forme fixe et sont optimisés pour fonctionner le plus rapidement possible sur cette plate-forme. Cela signifie qu'ils fonctionnent souvent à 30 fps, 720p par rapport à 60 fps 1080p que la plupart des PC haut de gamme peuvent exécuter leurs jeux.

Faire en sorte que le jeu soit meilleur prend plus de ressources, et les consoles ne sont pas disponibles pour un jeu donné.