Pourquoi les frames de jeux vidéo doivent-ils être beaucoup plus élevés que les cadres de télévision et de cinéma?
Il semble que les jeux vidéo doivent avoir quelque chose comme 60 images par seconde afin d'être lisses et réalistes. Mais la télévision et les films ont seulement environ 24 ou 25. Pourquoi la différence?