Jarvis Virus / Ada Refactors est-il inutile de l'autre côté?

Si un joueur des Lumières reprend un Refactor ADA ou si un joueur de la Résistance reprend un virus JARVIS, est-ce qu'ils sont utilisés? (À part le recyclage!)

Chacun semble être une arme qui ne peut être utilisée que d'un côté.

Les virus du réfactor peuvent être utilisés par les deux côtés. Si vous utilisez le virus pour passer le contrôle à votre faction, vous devenez le propriétaire du portail et tous les résonateurs attachés, détruisant tout lien et champs attachés au portail lui-même, mais n'obtenant aucun AP de l'action. Si au lieu de cela vous utilisez le réfactor de faction opposée, le portail appartient à "Jarvis" (ou "ADA").

Passer le portail à la faction opposée peut être utile pour détruire les liens qui empêchent la construction d'un grand champ. L'utilisation des deux types de refactor sur un portail peut également vous permettre de créer un portail L8 sans avoir besoin de disposer de huit agents L8 .

Voici une variante de "campfiring".

Partout où les résonateurs sont déployés (correctement ou non), un portail non défendu ne correspond à aucun joueur de haut niveau.

Mais un nombre croissant de joueurs ont leur «portail d'accueil» ou «portail de travail» directement accessibles depuis leur divan ou leur bureau. Ces portails d'habitation ont généralement une combinaison de dissipateurs de chaleur et de multi-hack mods afin que leur «propriétaire» puisse exploiter efficacement leur efficacité.

Pour éviter de le faire, on peut déployer un portail, ajouter quatre amplis de lien (ce qui ne sert à rien ni pour la défense ni pour l'agriculture), puis le convertir à la faction ennemie. Les amplificateurs de liens seront inamovibles et le propriétaire sera bloqué avec quatre hacks réguliers par 4 heures, à moins qu'ils n'utilisent un réfracteur / virus pour convertir-détruire-reconstruire-mettre à niveau.

Vous pouvez également utiliser d'autres virus de réfactor d'équipe comme arme de déni de portail. Voici comment:

  1. Reprenez le portail de l'ennemi par des moyens normaux.
  2. Placez-vous directement sur l'emplacement du portail et déployez huit résonateurs de niveau 1.
  3. Retournez le portail dans les mains de votre ennemi.

Cela les rend incapables d'espacer les résonateurs correctement sans utiliser un réfactor propre, mais rend le portail si vulnérable à l'attaque qu'ils ne peuvent pas investir judicieusement dans la mise à niveau ou la liaison. J'ai entendu dire que ce mot s'appelait le «fil de camp», car les huit résonateurs L1 ressemblent à un feu à la base du portail.

Modifier: À partir de 2013-11-07, il y a une pénalité d'une heure jusqu'à ce qu'un autre virus puisse être utilisé sur le même portail à nouveau ( source ). Cependant, la technique peut être utilisée pour gagner facilement la même quantité de MU pour (grands) champs jusqu'à 4 fois en basculant les ancres.

Les virus de l'autre faction peuvent être utilisés pour un nivellement rapide.

On peut gagner beaucoup d'AP dans un très court laps de temps des virus autrement pas si utiles du type des autres factions.

Nécessaire:

  • Zone avec de nombreux portails denses (pas encore complètement liés)
  • Un certain nombre de virus Jarvis ou des réfactors Ada
  • Beaucoup de clés de la zone ou un groupe de joueurs (pour pirater les clés à la volée)

Comment faire:

  • La zone doit être de la main, mais pas encore liée (la meilleure)
  • Choisissez un portail spécial pour être le portail racine
  • Reliez chaque portail à la portée de ce portail, puis créez autant de champs que possible
  • Maintenant, lancez le portail spécial du nœud racine
  • Détruisez, reconstruisez, reliez tout
  • Répéter

Nous l'avons fait une fois et un joueur L7 a fait L8 avec un gain AP d'environ 250k en moins d'une heure ou deux. Qu'il y ait n portails pour se connecter au noeud racine chaque tour, alors vous pouvez gagner

n*313 + (n-1)*1250 = (n-1)*1563 + 313 AP per *round* 

Par exemple, si vous avez 15 portails, cela vous donne 23.8k AP par Jarvis / Ada et round.

Sur la chaîne Comms, un membre de l'équipe a suggéré une autre utilisation.

Un utilisateur de haut niveau peut aider un débutant en détruisant un portail, permettant au débutant de (peu) placer des résonateurs de bas niveau sur le portail, de convertir le portail du côté de l'ennemi et de détruire le portail facilement démoli. Il leur procurera un AP facile, surtout s'ils ont suffisamment de clés pour établir deux champs deux fois.

En fait, le débutant pourrait le faire directement, sans le joueur de niveau supérieur.

Les virus du réfactor peuvent être utilisés pour frustrer l'autre faction, en supprimant et en bloquant les modificateurs de l'élevage sur leurs portails.

  1. Retournez le portail agricole L8 de l'ennemi vers votre faction (ou retirez-le.)
  2. Supprimez les mods multi-hack et heat sink (ou déployez des résonateurs de bas niveau si vous l'avez retiré.)
  3. Déployez un ensemble complet de mods moins utiles; Boucliers communs, amplis de liaison, etc.
  4. Retournez le portail vers la faction ennemie.

La faction ennemie ne pourra pas changer les modificateurs sans renverser le portail ou attendre qu'il soit enlevé par des agents de désintégration ou ennemis.

Comme les champs récents de mises à jour ne peuvent pas se chevaucher. Les liens longs existants bloquent la création de liens et de champs plus petits, dans le cas contraire. L'arme ennemie est utile pour éliminer les méchants liens longs au milieu de la ville.

AGRICULTURE! AGRICULTURE! AGRICULTURE!

En tout cas, je pense qu'ils sont en fait PLUS utiles. Ils sont utiles pour se débarrasser des liens derp sympathiques (liens à long terme qui bloquent les liens potentiellement utiles), mais aussi, ils sont géniaux pour FARMING. Voici ce que vous faites:

Créez une ferme de portails de niveau 8. Assurez-vous que ce n'est pas trop grand; Vous devriez pouvoir brûler toute la ferme en une heure environ. Déployez les quatre mod slots avec des modes de piratage (3 Multi-Hacks et un Heat Sink sont habituellement les meilleurs). Ensuite, tournez la ferme vers la faction ennemie et faites-la grimper! Ils ne peuvent pas exploser (parce que c'est leur faction), et ils ne peuvent pas le retourner et le faire sauter pendant au moins une heure, car ADA et JARVIS donnent aux portails une immunité d'une heure à un autre ADA / JARVIS. Donc, au lieu de gaspiller un de vos Mod Slots sur des boucliers ou d'autres mods défensifs, vous pouvez les compléter avec des mods de piratage (Multi-Hacks et Heat Sinks) et obtenir plus de hacks de votre ferme. PLUS vous obtenez 100 AP pour chaque hack. Et quand c'est fini, si vous n'avez pas envie de laisser une ferme pour que les autres utilisent, vous pouvez le faire sauter. Le seul danger dans cette stratégie est que les membres de votre faction pourraient involontairement exploser votre ferme, alors assurez-vous qu'ils ne le savent pas et que vous l'avez dans un domaine plus isolé si vous le pouvez.