"Hôte inconnu" Bukkit 1.7.10

J'essaie d'héberger un serveur Bukkit sur un réseau wifi LAN dans une bibliothèque pour laquelle je travaille pour 16 enfants. Dans le passé, lorsque j'utilisais un ancien ordinateur Windows 7, je pouvais l'héberger bien et ils pourraient se connecter sans problèmes.

Mais récemment, j'ai essayé de l'exécuter sur un ordinateur Windows 8 plus récent avec plus de RAM et ils continuent d'avoir le problème «Inconnu hôte». Je me suis assuré d'obtenir l'adresse IPv4 d'ipconfig et de ne pas la copier / la coller. J'ai essayé plusieurs fois sans chance. J'ai également désactivé les pare-feu et les antivirus au cas où ils causaient le problème.

Des idées?

Bukkit.yml

Server.properties

Le problème de l' hôte inconnu indique normalement que le nom de l'ordinateur de destination ou du serveur hôte ne peut pas être résolu.

J'essaie maintenant de dépanner maintenant plusieurs points. Assurez-vous de vérifier chaque point! Je suppose que vous avez configuré correctement le serveur et que vous pouvez voir au moins la console du serveur. Une connexion Internet fonctionnelle est fonctionnelle des deux côtés, de l'hôte et du client!

Le serveur fonctionne-t-il?

Assurez-vous que le serveur est en cours d'exécution. S'il y a une erreur dans l'installation du démarrage ou du plugin, il est possible que le serveur soit hors ligne. De plus, une erreur de syntaxe dans un fichier de configuration pourrait empêcher le serveur du démarrage réussi. Regardez la console sur le serveur pour trouver de telles erreurs.

Les propriétés sont-elles correctes?

Le fichier server.properties est le fichier de configuration du serveur. Il est très important que le server-ip= champ server-ip= soit vierge. C'est l'une des plus grandes erreurs!

Décidez si vous utilisez le port par défaut ou un port modifié. Si vous utilisez le port par défaut, assurez-vous que le champ server-port= contient le port 25565.

Le propriétaire est-il en mesure de vous connecter?

Avec cela, je veux dire que vous devez vous joindre au serveur avec l'IP localhost (le client est sur le même ordinateur que l'hôte). Entrez toujours l'IP ou le nom du serveur par vous-même et ne le copiez pas dans le champ!

Port par défaut

Cela signifie que vous avez entré l'IP 127.0.0.1 dans le champ de connexion directe et que vous vous êtes joint avec succès sur le serveur.

Port modifié

Si vous avez un port défini, vous devez entrer l'IP localhost et le port pour pouvoir vous joindre. Signifie que vous utilisez l'IP et étendez le port avec: entre l'IP et le port. Avec le port 25570, cela ressemble à ceci: 127.0.0.1:25570 .

Si vous vous connectez comme ceci au serveur, le signal ne se décide pas à laisser votre ordinateur. Vous ne devriez pas avoir de problèmes pour vous joindre au serveur si vous avez bien fait les choses précédentes.

Est-il possible de se connecter au réseau local?

L'étape suivante consiste à essayer de vous connecter via le routeur. Pour cela, vous avez besoin de l'adresse IP LAN de votre ordinateur.

Étapes pour Windows

  • Appuyez sur la touche Windows + R
  • Tapez cmd et appuyez sur OK
  • Tapez ipconfig dans la ligne de commande
  • Recherchez les informations IPv4 de votre adaptateur de connexion. Assurez-vous d'utiliser le bon adaptateur. Avec cela, je veux dire que vous devez utiliser l'adaptateur LAN si vous êtes connecté à un câble au routeur ou si vous devez utiliser l'adaptateur WLAN si vous êtes connecté sans fil au routeur.

Mémorisez cette adresse IP!

Entrez maintenant cette adresse LAN dans le champ de connexion directe dans Minecraft et essayez de vous connecter au serveur. Le signal est de quitter votre PC si vous vous connectez comme ça mais ne laisse pas votre réseau local.

À ce stade, il existe deux solutions qui pourraient résoudre le problème.

Vous devez vous assurer qu'aucun pare-feu ne bloque la connexion. Cela pourrait être le pare-feu de Windows ou le pare-feu d'un antivirus (par exemple, Kaspersky). Voici un didacticiel pour le pare-feu Windows . Si vous n'utilisez pas le pare-feu Windows, vous devez rechercher le vôtre. Il existe de nombreux antivirus pour fournir un tutoriel pour chacun d'eux.

Si cela ne fonctionne pas, le routeur ne laisse pas le signal passer ou lève le paquet. Normalement, le routeur ne doit pas bloquer les signaux dans le réseau local. Mais si c'est le cas, il faut configurer votre routeur afin qu'il laisse passer le signal (c'est la seule information que je peux donner dans cette étape).

Est-il possible de se connecter via Internet?

Si vous voulez que votre serveur soit accessible à travers le monde

Pour cette étape, vous avez besoin de votre adresse IP publique. Vous le trouvez sur ce site ! Comme dans les étapes précédentes, tapez cette adresse dans le champ de connexion directe dans Minecraft.

Si cela ne fonctionne pas, le problème est que le routeur ne laisse pas passer le signal. Vous devez configurer le renvoi de port sur le routeur. Assurez-vous que le routeur laisse passer le signal via le pare-feu.

Ne sautez aucune de ces étapes. Travailler dès le début jusqu'au dernier point. Si toutes ces étapes fonctionnent, l'hôte est correctement configuré.

Un client est-il capable de se connecter?

Si vous souhaitez qu'un client puisse se connecter à votre serveur, vous devez fournir la bonne adresse IP. Cela signifie que vous devez utiliser l'adresse IP publique ou LAN. N'oubliez pas le port si vous l'avez modifié.

Si vous souhaitez vous connecter via LAN, le client doit être connecté au routeur et dispose d'une connexion Internet fonctionnelle.

Si vous souhaitez vous connecter sur Internet, le client n'a besoin que d'une connexion Internet efficace.

Dans les deux cas, le pare-feu doit laisser passer le signal (utilisez le tutoriel ci-dessus s'il s'agit d'un pare-feu Windows).