Existe-t-il un moyen d'éviter que les cadavres ne disparaissent?

J'ai un groupe de cadavres dans Covenant dont j'aimerais décorer la ville. Aussi, je pensais peut-être ramener des cadavres Glowing One à utiliser comme source lumineuse sans électricité.

J'aimerais savoir s'ils ont disparu en ville, et si oui, comment je peux empêcher cela. Si cela ne peut être fait sans triche, puis-je utiliser une sorte de commande de console?

Pour la version PC, il existe un mod appelé Piles of Corpses .

Selon les valeurs modérées Fallout 4 / the mod (non explicitement indiquées celles) par défaut sont:

— iHoursToClearCorpses – 24 [1 jour] (Réinitialise lorsque vous retournez dans la cellule) — iRemoveExcessDeadComplexCount – 3
— iRemoveExcessDeadCount – 15
— iRemoveExcessDeadComplexTotalActorCount – 20
— iRemoveExcessDeadTotalActorCount – 20

Après avoir installé le mod, vous pouvez modifier en fonction de vos préférences. Assurez-vous de prendre des sauvegardes de vos fichiers sauvegardés avant d'utiliser les mods .

Le moteur Fallout 4 peut être limité à 1000 cadavres , car le modder utilise "999 Supermutants et un Piper" dans la capture d'écran de démonstration:

Entrez la description de l'image ici

Selon @Nelson, si nous supposons que les choses fonctionnent de la même manière que dans Skyrim, une zone doit être réinitialisée en 3-30 jours, selon certaines variables. Donc, si vous visitez au moins tous les trois jours, les cadavres devraient rester.

J'ai eu un jeu de rôle où j'ai utilisé le Red Rocket Truck Stop comme mon principal établissement, et les molerats de la rencontre initiale restaient pour l'ensemble du jeu. Ce personnage n'a jamais eu de chef local, alors je suis sûr que j'ai visité l'arrêt du camion au moins tous les trois jours.