Existe-t-il un moyen d'utiliser un nom de joueur dans une étiquette d'entité?

Je veux donc nommer un armorstand basé sur le joueur le plus proche en utilisant le paramètre @p par exemple, je veux / invoquer ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName: @p} an si "@p" était Bob, alors l'armorstand s'appellerait Bob . Y a-t-il un moyen de faire cela?

Malheureusement, il n'y a aucun moyen de le faire. S'il n'y a qu'une petite liste de joueurs à choisir, vous pouvez utiliser un bloc de commande pour chaque joueur, sinon il faudra prendre trop de blocs de commandes pour le faire pour chaque nom.