Existe-t-il un moyen de réduire la texture à Rage?

Rage est un jeu à la recherche, et cela fonctionne très bien sur mon bureau, ce qui est loin d'être le meilleur. Bien que cela soit techniquement impressionnant, il semble qu'il n'y ait pas de repas gratuits, car je suis en proie à une texture très ennuyeuse.

Bien que je comprenne que le chargement des textures que lorsque vous en avez besoin peut être très efficace, le jeu ne semble pas prédire assez bien les textures requises. Lorsque vous regardez frénétiquement (pas rare dans un FPS), je me trouve souvent en train de voir quelque chose comme suit:

Où les textures sont-elles?

À quoi se tourne vite:

Entrez la description de l'image ici

Je me souviens d'avoir abordé un article qui a discuté des ajustements possibles pour le jeu, ce qui indique que cela a eu quelque chose à voir avec un petit nombre de noyaux de CPU (j'ai quatre, personnellement, et je ne considère pas vraiment un petit nombre …) . L'article a également déclaré que ce domaine serait amélioré dans un futur patch, mais, en attendant, il existe quelques paramètres de lancement qui peuvent aider à atténuer le problème.

Quelqu'un a-t-il réussi à résoudre le problème de la texture ou, au moins, le rend-il moins courant? Dans l'affirmative, j'aimerais savoir comment et s'il y a des compromis.

    Tout d'abord, vérifiez que vous avez installé les derniers drivers de votre fournisseur de carte vidéo. Si vous avez un ATI, comme moi, ce sont les pilotes d'aperçu recommandés qui améliorent les performances pour RAGE et Battlefield 3: AMD Catalyst ™ 11.10 Version 2 Preview Driver

    De plus, j'ai appliqué la configuration Mid-End suggérée dans ce fil de Steam (tous les crédits à FusedCore ). Il existe d'autres trois configurations, choisissez une basée sur la configuration de votre système, regardez les commentaires et essayez de le personnaliser un peu.

    J'ai un ATI Radeon 6850 avec 1 Go et 3 processeurs de base, et maintenant les problèmes de bruit sont moins évidents. Il y a encore quelques gestes occasionnels de 1/2 ou un peu de bégaiement, mais cela m'a beaucoup aidé.

    Enfin, aujourd'hui (09 octobre 2011), il a été publié le premier patch de support .

    La nouvelle option "Texture Cache" dans le menu des paramètres vidéo vous permet d'augmenter la taille du cache de texture pour garder plus de données de texture dans la mémoire vidéo.

    Si le cache de texture est réglé sur LARGE, RAGE conservera plus de données de texture dans la mémoire vidéo. Cela peut non seulement réduire considérablement les textures floues et la mise en forme de la texture, mais permettra également de rendre plus complexes les scènes complexes.

    Mise à jour 10/10 : J'ai testé le dernier patch et le bruit de texture semble pas trop mal avec le cache de texture GRANDE; C'est plutôt dramatique avec l'autre paramètre. Pour compenser, ils ont introduit un micro-bégage continu vraiment agréable, alors maintenant, le jeu est impossible à jouer pour moi.

    Mise à jour 11/10 : Ce paramètre "magique" pour les paramètres de lancement de jeux a beaucoup aidé (carte vidéo ATI) à la fois avec des problèmes de texture et de bégaiement. Essaie:

    +jobs_numThreads 0